トップ | puarts.com
メモ  |  制作記  |  開発記  |  日常の記録  |  デジタルコンテンツ制作  |  ファイアーエムブレム  |  ゲーム  |  C/C++  |  C#  |  PC/ソフトウェア  |  Web 開発  |  スクリプト言語  |  その他プログラミング  |  
「コロプラ」に関連する記事一覧

0  

人を動かすゲーム コロプラ+

先日から位置ゲーの代表格であるコロプラをやっています。移動するとポイントがもらえて、そのポイントでゲーム内の自分の土地を繁栄させたり、お土産を購入したりできます。そんなにはまっているというわけではないんですが、やはりこのゲームのおかげで移動するのが若干楽しくなります。

今日は朝のジョギングでまだ行っていない地域に進出するために10kmも走ってしまいました。10kmって相当疲れるイメージがありましたが意外と行けるものですね。iPhoneを持っていけば迷う心配もないのでどこでも気軽に行けます。

ただ、走った場合でももらえるポイントは電車と変わらないというところが少しむなしいです。走って移動した場合はポイントが高くなるような仕組みだと嬉しいですが、走っているか自転車か電車かっていうのを判別するのは難しそうです。速度を取ればいいような気がしますが、常に速度をとるためには情報を常に配信し続けなければならないという負荷が生じます。まぁ、あとはコロプラの人に何とか考えてもらいましょう。

ゲームには人を動かす力があるというのをコロプラですごく実感できます。
嫌なことでも実はちょっとした工夫次第で楽しいことに変わってしまうということですね。長距離通勤して、その移動分のご褒美がもらえれば、長距離通勤も悪くないかななんて思えるかもしれません。

他にもいろんな位置ゲーをプレイしてみたいです。

0  

にほんブログ村 ゲームブログ ファイアーエムブレムへ にほんブログ村 デザインブログ コンピュータグラフィックスへ

0.0209 sec

Copyright(C)2006-2018 wsp All Rights Reserved