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【FEH】執念の呪 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 執念の呪
読み方しゅうねんのしゅ
英語表記Obsessive Curse
リリース日未登録
(武器錬成 2020-10-07)
スキルの種類武器(緑魔法)
威力14
射程2
必要SP400
効果
  • 騎馬特効
  • 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-5
特殊錬成
  • 騎馬特効
  • 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-5
  • 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に7ダメージ、かつ、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)
攻撃錬成
  • 騎馬特効
  • 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-5
  • HP+2
  • 攻撃+1
速さ錬成
  • 騎馬特効
  • 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-5
  • HP+2
  • 速さ+2
守備錬成
  • 騎馬特効
  • 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-5
  • HP+2
  • 守備+3
魔防錬成
  • 騎馬特効
  • 周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-5
  • HP+2
  • 魔防+3
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
シャラ の画像
 
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      開発者用
      開く
      特効|騎馬|
      特効無効
      神罰の杖
      反撃不可
      全距離反撃
      攻撃回数
      反撃時の攻撃回数
      奥義発動カウント
      HP
      攻撃
      速さ
      守備
      魔防

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に7ダメージ、かつ、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)

      なし

      周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-5

      名前効果習得キャラ
      植物図鑑+周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-5水着ルーテ の画像 

      騎馬特効

      該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

      名前効果習得キャラ
      傭兵竜騎士の槍騎馬特効
      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃、速さ、守備が、戦闘開始時の自分の守備の10%だけ減少、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)

      特殊錬成後:
      騎馬特効
      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃、速さ、守備が、戦闘開始時の自分の守備の10%だけ減少、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを○%軽減(○は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は40、そうでない時は20)(巨影の範囲奥義を除く)
      ヒース の画像 
      賀正の子兎の爪牙騎馬特効
      速さ+3
      自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+6、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の速さの20%だけ減少、かつ戦闘後、自身のHPが90%以下なら、自身の奥義発動カウント-2
      ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
      化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
      正月シャンブレー の画像 
      賀正の母兎の爪牙騎馬特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
      ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
      化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
      正月ベルベット の画像 
      鉄面の斧騎馬特効
      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備+5

      特殊錬成後:
      騎馬特効
      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備+5
      周囲1マスに味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5
      ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の攻撃、守備+6(1ターン)
      ジェローム の画像 
      グルンウルフ鍛騎馬特効
      ダークスパイクT騎馬特効
      速さ+3
      戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+6
      戦闘開始時、自分のHPが99%以下で自分から攻撃した時、絶対追撃、かつ追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う

      特殊錬成後:
      騎馬特効
      速さ+3
      戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+6
      戦闘開始時、自分のHPが99%以下で自分から攻撃した時、絶対追撃、かつ追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)、自分に1ダメージ
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
      総選挙リシテア の画像 
      騎殺の暗器+騎馬特効
      自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
      敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
      【暗器(7)】効果
      【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
      ジュリアン の画像 
      蒼鴉の書騎馬特効

      特殊錬成後:
      騎馬特効
      戦闘中、敵が受けている弱化の合計値を自分の攻撃に加算
      ウルスラ の画像 
      グレイの飄剣騎馬特効
      戦闘開始時、自分のHPが50%以上なら戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3

      特殊錬成後:
      騎馬特効
      戦闘開始時、自分のHPが50%以上なら戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3
      周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が同じか敵の方が多い時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
      グレイ の画像 
      山の隠者の書騎馬特効
      敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)

      特殊錬成後:
      騎馬特効
      敵が弓、暗器、魔法、杖の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇
      レイ の画像 
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