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【FEH】貫きの槍鍛 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 貫きの槍鍛
英語表記
リリース日
スキルの種類武器(槍)
威力10
射程1
必要SP200
効果
  • 重装特効
武器錬成不可
継承可能な兵種
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
サイラス の画像
 
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
総選挙エイリーク の画像
 
比翼エフラム の画像
 
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
  • 鋼の槍
  • ★3/★4排出(★4以下習得)
    クリスマスヒルダ の画像
     
    ゲイル の画像
     
    セテス の画像
     
    プラハ の画像
     
    ヒース の画像
     
    トラバント の画像
     
    クーガー の画像
     
    コンラート の画像
     
    バルボ の画像
     
    死神騎士 の画像
     
    シンシア の画像
     
    ティト の画像
     
    正月レーギャルン の画像
     
    サイラス の画像
     
    シグレ の画像
     
    フィン の画像
     
    バレンタインエリウッド の画像
     
    オスカー の画像
     
    ヴァルター の画像
     
    クレーベ の画像
     
    ベルクト の画像
     
    マチルダ の画像
     
    ロディ の画像
     
    カミュ の画像
     
    ルカ の画像
     
    クレア の画像
     
    ウェンディ の画像
     
    エルフィ の画像
     
    ドニ の画像
     
    カチュア の画像
     
    シャニー の画像
     
    エスト の画像
     
    オボロ の画像
     
    ツバキ の画像
     
    フロリーナ の画像
     
    アベル の画像
     
    ソワレ の画像
     
    ピエリ の画像
     
    ジェイガン の画像
     
    ティアモ の画像
     
上位スキル
開発者用
開く
特効|重装|
特効無効
神罰の杖
反撃不可
全距離反撃
攻撃回数
反撃時の攻撃回数
奥義発動カウント
HP
攻撃
速さ
守備
魔防

同じ効果を持つスキル

同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

重装特効

該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

名前効果習得キャラ
ゲイルドリヴル重装特効
奥義が発動しやすい(発動カウント1)
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身の【有利な状態】【不利な状態異常】の数×2だけ増加(強化と弱化は除く)、かつ、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、かつ、自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
総選挙クロム の画像 
芽生えし心の竜石重装特効
重装特効無効
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、自身の弱化を無効、敵は追撃不可
開花イドゥン の画像 
鎧殺の暗器重装特効
自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
【暗器(7)】効果
【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7
鎧殺の暗器+重装特効
自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
【暗器(7)】効果
【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7
キャス の画像 
騎士の誓いの槍重装特効
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+5

特殊錬成後:
重装特効
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+5
周囲3マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、または、支援を結んでいる相手のHPが80%以下の時、戦闘中、自身の攻撃、守備+7、敵は追撃不可
サイラス の画像 
神槌ミョルニル重装特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、絶対追撃
戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ、周囲1マスに味方がいない時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
トール の画像 
天馬のニンジン重装特効
3すくみ有利の時、戦闘中、自分の追撃不可を無効
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
春風のブレス重装特効
魔防+3
自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃-6、敵は追撃不可
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算

特殊錬成後:
重装特効
魔防+3
自身が【有利な状態】を受けている時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃-6、敵の速さ、守備、魔防-4、敵は追撃不可
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)
敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘後、7回復
春イドゥン の画像 
白兎神の人参重装特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効

特殊錬成後:
重装特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする)、かつ、速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)
春フィル の画像 
雀躍の剣重装特効

特殊錬成後:
重装特効
戦闘開始時、自分の最大HPが敵のHPより1以上高い時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
ロビン の画像 
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