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【FEH】守備魔防の連帯 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 守備魔防の連帯
英語表記Def/Res Unity
リリース日2022-05-31
スキルの種類パッシブA
必要SP300
効果
  • 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防+5、かつ、自分が守備、魔防の弱化を受けていれば、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、守備-7の弱化を受けていれば、-7+14+5で、戦闘中、守備+12となる)
効果自動要約
(検証中)
  • 戦闘中、守備、魔防+5
  • 守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇
継承可能な兵種制限なし
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
伝承ミルラ の画像
 
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
上位スキル
    類似スキル
    開発者用
    開く
    特効
    特効無効
    神罰の杖
    反撃不可
    全距離反撃
    攻撃回数
    反撃時の攻撃回数
    奥義発動カウント
    HP
    攻撃
    速さ
    守備
    魔防

    同じ効果を持つスキル

    同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

    周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防+5、かつ、自分が守備、魔防の弱化を受けていれば、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、守備-7の弱化を受けていれば、-7+14+5で、戦闘中、守備+12となる)

    なし
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    コメント(2 件)


    2(管理人)
    2023-01-20 08:39

    ご指摘ありがとうございます。修正しておきました

    1(ID: 315902084)
    2023-01-20 01:46

    「攻撃、速さが弱化の値の2倍だけ上昇」とありますが「守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇」かと思われます。

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