[FEH] ソグン の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

ソグン の効果、必要SP、習得キャラ、継承などについてまとめています。

スキル名 ソグン
英語表記Thögn
リリース日2018-07-31
(武器錬成 2022-01-06)
スキルの種類武器(弓)
威力14
射程2
効果
  • 飛行特効
  • 速さ+3
  • 敵が剣、槍、斧、竜で、自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
特殊錬成
  • 飛行特効
  • 速さ+3
  • 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手に「自分から攻撃時、絶対追撃」の状態を付与(1ターン)
  • 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
  • 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、かつ、敵が攻撃、速さ、守備の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-4で、戦闘中、攻撃-18となる)
攻撃錬成
  • 飛行特効
  • 速さ+3
  • 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手に「自分から攻撃時、絶対追撃」の状態を付与(1ターン)
  • 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
  • HP+2
  • 攻撃+1
速さ錬成
  • 飛行特効
  • 速さ+3
  • 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手に「自分から攻撃時、絶対追撃」の状態を付与(1ターン)
  • 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
  • HP+2
  • 速さ+2
守備錬成
  • 飛行特効
  • 速さ+3
  • 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手に「自分から攻撃時、絶対追撃」の状態を付与(1ターン)
  • 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
  • HP+2
  • 守備+3
魔防錬成
  • 飛行特効
  • 速さ+3
  • 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手に「自分から攻撃時、絶対追撃」の状態を付与(1ターン)
  • 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
  • HP+2
  • 魔防+3
必要SP400
習得に必要なスキル
    上位スキル
      継承可能な兵種不可
      習得キャラ
      ★3/★4恒常排出(★4以下習得)
      なし
      ★3/★4恒常排出(★5習得)
      なし
      ★4特別チャンス
      なし
      ★5恒常排出
      なし
      超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
      なし
      超英雄や比翼英雄(★5習得)
      なし
      伝承/神階英雄
      伝承ルキナ の画像 
      聖杯召喚(★4以下習得)
      なし
      聖杯召喚(★5習得)
      なし
      特務機関
      なし

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、かつ、敵が攻撃、速さ、守備の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-4で、戦闘中、攻撃-18となる)

      なし

      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4

      なし

      移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手に「自分から攻撃時、絶対追撃」の状態を付与(1ターン)

      なし

      敵が剣、槍、斧、竜で、自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4

      なし

      飛行特効

      該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

      名前効果習得キャラ
      涙目の速射弓飛行特効
      速さ+3
      ターン開始時、自分を除く最も攻撃+速さの合計値が高い味方の攻撃、速さ+6(1ターン)
      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、戦闘中、周囲3マス以内にいる味方のうち、攻撃と速さの強化の合計値が最も高い味方の攻撃と速さの強化の合計値を、自身の攻撃に加算
      ネイミー の画像 
      巨人姉妹の弓飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      【天駆の道】効果
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、かつ、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備が自分が受けている攻撃、速さ、守備の強化の値だけ減少(能力値ごとに計算)
      【天駆の道】味方が移動時、このスキル所持者がいるマスを通った時、そのマスの移動は1マスではなく0マスと数える(通常移動できるマス+スキル所持者がいるマスの分、通常より多く移動できる)(そのマスに移動可能な移動タイプのみ)
      正月ダグ の画像 
      聖樹の弓+飛行特効
      周囲2マス以内の味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+5、かつ、自分が攻撃、守備の弱化を受けていれば、攻撃、守備が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14+5で、戦闘中、攻撃+12となる)
      クリスマスイグナーツ の画像 
      絶炎ムスペル飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、戦闘中、自分と敵が受けている強化の合計値の50%を自分の攻撃、速さ、守備、魔防に加算(最大12)
      自身が【有利な状態】を受けている時、自分と敵が受けている強化の合計値が10以上なら、自分の追撃不可を無効
      【有利な状態】「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)
      開花レーギャルン の画像 
      ディアメル家の宝弓飛行特効
      速さ+3
      応援を使用した時、対象の移動+1、【強化増幅】を付与(1ターン、重複しない)(射程2の騎馬には無効)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6
      【強化増幅】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)(1ターン)
      ステラ の画像 
      忍の和弓+飛行特効
      守備、魔防-4
      自分から攻撃した時、2回攻撃
      自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の50%(最大4)
      忍者シノン の画像 
      瞬撃の弓+飛行特効
      自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4、かつ、敵は追撃不可
      ザガロ の画像 
      猛き狼の弓飛行特効
      攻撃+3
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
      ウルフ の画像 
      双聖戦士の聖弓飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      【再移動(1)】を発動可能
      自分から攻撃した時、または戦闘開始時、自身のHPが75%以上で、魔法、杖の敵と戦闘時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、戦闘中、自分のHPが2以上で敵の瀕死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、重複しない)
      【再移動(1)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に1マス移動できる(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林に移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(1マスを超える距離のワープ移動はできない)
      聖祭リーフ の画像 
      聖弓イチイバル飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、戦闘中、自身の攻撃、速さの弱化と、奥義発動カウント変動量-を無効
      ウル の画像 
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      コメント(1 件)


      1:
      2022-01-10 13:20

      錬成ソグン使ってみたけどめちゃくちゃ強いな。味方に絶対追撃付与しつつ、その後自分も攻撃できるのが強い

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