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【FEH】速さ守備の防壁3 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 速さ守備の防壁3
英語表記Spd/Def Bulwark 3
リリース日2022-09-16
スキルの種類パッシブB
必要SP240
効果
  • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
  • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
  • 戦闘中、敵の速さ、守備-4、戦闘後、自分のHP7回復
効果自動要約
(検証中)
  • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
  • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
  • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
  • 戦闘後、自分のHP7回復
継承可能な兵種剣, 槍, 斧, 竜, 獣
歩行
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
シェズ(男) の画像秘伝書
 
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
  • 速さ守備の防壁2
上位スキル
    類似スキル
    開発者用
    開く
    特効
    特効無効
    神罰の杖
    反撃不可
    全距離反撃
    攻撃回数
    反撃時の攻撃回数
    奥義発動カウント
    HP
    攻撃
    速さ
    守備
    魔防

    同じ効果を持つスキル

    同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

    戦闘中、敵の速さ、守備-4、戦闘後、自分のHP7回復

    なし

    射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)

    名前効果習得キャラ
    速さ魔防の防壁4射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    戦闘中、敵の速さ、魔防-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
    戦闘後、自分のHP7回復
    伝承リュール(男) の画像 
    攻撃守備の防壁4射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    戦闘中、敵の攻撃、守備-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
    戦闘後、自分のHP7回復
    ナバタオルティナ の画像 
    白銀の剣奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、戦闘後、7回復
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、速さが敵より1以上高ければ、先制攻撃
    闇ベレス の画像 
    攻撃速さの防壁3射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、戦闘後、自分のHP7回復
    フェリクス の画像 ディアマンド の画像 
    速さ魔防の防壁3射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    戦闘中、敵の速さ、魔防-4、戦闘後、自分のHP7回復
    開花チキ の画像 
    攻撃守備の防壁3射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    戦闘中、敵の攻撃、守備-4、戦闘後、自分のHP7回復
    アスク の画像 正月アシュ の画像 
    異常なしであります射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可(すり抜けを持つ敵には無効)(制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
    総選挙門番 の画像 

    射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)

    名前効果習得キャラ
    攻撃速さの防壁4射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
    戦闘後、自分のHP7回復
    モズメ の画像 
    速さ魔防の防壁4射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    戦闘中、敵の速さ、魔防-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
    戦闘後、自分のHP7回復
    伝承リュール(男) の画像 
    攻撃守備の防壁4射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    戦闘中、敵の攻撃、守備-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
    戦闘後、自分のHP7回復
    ナバタオルティナ の画像 
    白銀の剣奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、戦闘後、7回復
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、速さが敵より1以上高ければ、先制攻撃
    闇ベレス の画像 
    攻撃速さの防壁3射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、戦闘後、自分のHP7回復
    フェリクス の画像 ディアマンド の画像 
    速さ魔防の防壁3射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    戦闘中、敵の速さ、魔防-4、戦闘後、自分のHP7回復
    開花チキ の画像 
    攻撃守備の防壁3射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    戦闘中、敵の攻撃、守備-4、戦闘後、自分のHP7回復
    アスク の画像 正月アシュ の画像 
    異常なしであります射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可(すり抜けを持つ敵には無効)(制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
    総選挙門番 の画像 
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    コメント(2 件)


    2(管理人)
    2023-07-12 16:56

    ご報告ありがとうございます。SP240に修正しました。

    1(ID: 3307910666)
    2023-07-12 10:43

    必要SP
    ×300
    ○240
    ですね。
    他の防壁より多いのに違和感あってたまたまシェズ出たので確認しました。

    ©Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS

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