[FEH] 始まりの鼓動4 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

始まりの鼓動4 の効果、必要SP、習得キャラ、継承などについてまとめています。

スキル名 始まりの鼓動4
英語表記Time's Pulse 4
リリース日2023-01-10
スキルの種類パッシブC
必要SP300
効果
  • ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
  • 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
継承可能な兵種歩行
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
闇ベレス の画像 
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
カダインニノ の画像 
伝承/神階英雄
なし
魔器英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
上位スキル
    類似スキル
      開発者用
      開く
      特効
      特効無効
      神罰の杖
      反撃不可
      全距離反撃
      攻撃回数
      反撃時の攻撃回数
      奥義発動カウント
      HP
      攻撃
      速さ
      守備
      魔防

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1

      なし

      ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1

      名前効果習得キャラ
      炎祭のブレス射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃+6、敵の攻撃-6、自分は絶対追撃、かつ敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする)
      炎祭ムスペル の画像 
      魔獣の書竜、獣特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6
      ハピ の画像 
      始まりの鼓動3ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1伝承アルム の画像 ソティス の画像 リーヴ の画像 リシテア の画像 シノン の画像 パント の画像 伝承ベレト の画像 シャーロッテ の画像 ウル の画像 総選挙マリアンヌ の画像 ユーリス の画像 フォルカ の画像 バレンタインクロム の画像 子供セネリオ の画像 開花イシュタル の画像 洗脳ヴェロニカ の画像 魔器オフェリア の画像 
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