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【FEH】セック の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 セック
英語表記Thökk
リリース日2018-10-23
(武器錬成 2021-12-06)
スキルの種類武器(杖)
威力14
射程2
必要SP400
効果
  • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる
  • ターン開始時、十字方向の自身よりHPが3以上低い弓、暗器、魔法、杖の敵の移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで)
効果自動要約
(検証中)
  • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる
  • ターン開始時、十字方向の自身よりHPが3以上低い弓、暗器、魔法、杖の敵の移動を最大1マスに制限
特殊錬成
  • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる
  • ターン開始時、十字方向の自身よりHPが1以上低い剣、槍、斧、竜、獣の敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで)、【空転】を付与
  • ターン開始時、十字方向の自身よりHPが1以上低い弓、暗器、魔法、杖の敵の魔防-7(敵の次回行動終了まで)、【グラビティ】を付与
  • ターン開始時、敵軍内で最も速さが低い敵とその周囲1マスの敵に【キャンセル】を付与
  • 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+4
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
ロキ の画像
 
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      開発者用
      開く
      特効
      特効無効
      神罰の杖true
      反撃不可
      全距離反撃
      攻撃回数
      反撃時の攻撃回数
      奥義発動カウント
      HP
      攻撃
      速さ
      守備
      魔防

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+4

      なし

      ターン開始時、敵軍内で最も速さが低い敵とその周囲1マスの敵に【キャンセル】を付与

      なし

      ターン開始時、十字方向の自身よりHPが1以上低い弓、暗器、魔法、杖の敵の魔防-7(敵の次回行動終了まで)、【グラビティ】を付与

      なし

      ターン開始時、十字方向の自身よりHPが1以上低い剣、槍、斧、竜、獣の敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで)、【空転】を付与

      なし

      ターン開始時、十字方向の自身よりHPが3以上低い弓、暗器、魔法、杖の敵の移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで)

      なし

      杖は他の武器同様のダメージ計算になる

      該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

      名前効果習得キャラ
      神罰・拍節杖は他の武器同様のダメージ計算になる
      戦闘中、敵の速さ、魔防-4、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
      ティナ の画像 
      妖猫の日傘杖は他の武器同様のダメージ計算になる
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
      周囲2マス以内の味方は、戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の攻撃の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+6、、絶対追撃
      ハロウィンフレン の画像 
      アスクレピオス魔防+3
      杖は他の武器同様のダメージ計算になる
      ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、魔防-6、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6、ダメージ+敵が受けている弱化の合計値(「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用)
      コルネリア の画像 
      白百合の杖杖は他の武器同様のダメージ計算になる
      戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の奥義発動カウントを最大値に戻す(最大値に戻る時、同時に「戦闘後、奥義発動カウント-」が発動しても無効。「奥義が発動しやすい」「奥義が出にくい」は有効)かつ、【キャンセル】を付与
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4

      特殊錬成後:
      杖は他の武器同様のダメージ計算になる
      戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の奥義発動カウントを最大値に戻す(最大値に戻る時、同時に「戦闘後、奥義発動カウント-」が発動しても無効。「奥義が発動しやすい」「奥義が出にくい」は有効)かつ、【キャンセル】を付与
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
      【キャンセル】奥義発動カウント変動量-1になる状態異常(同系統効果複数時、最大値適用)(敵の次回行動終了まで)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の攻撃、速さ-6(敵の次回行動終了まで)
      周囲2マス以内の味方は、戦闘中、守備、魔防+6、戦闘後、7回復
      シルク の画像 
      戦神の天杖攻撃+3
      杖は他の武器同様のダメージ計算になる
      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵は追撃不可」を付与(1ターン)
      3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+6、絶対追撃
      子供ルセア の画像 
      クリミア女王の王笏杖は他の武器同様のダメージ計算になる
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、さらに、攻撃、速さが自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値の150%だけ増加(能力値ごとに計算)
      開花エリンシア の画像 
      神罰・因果応報杖は他の武器同様のダメージ計算になる
      戦闘中、敵の速さ-4、自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15%(「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用)
      バレンタインエリーゼ の画像 闇マリア の画像 魔器オルテンシア の画像 
      軍師の諫言の杖杖は他の武器同様のダメージ計算になる
      ターン開始時、支援相手の攻撃、守備、魔防+6、かつ、「自分から攻撃時、絶対追撃」の状態を付与
      ターン開始時、味方が1人以上撃破されている時、支援相手の奥義発動カウント-2、かつ、「敵は追撃不可」を付与
      アウグスト の画像 
      夏陰の霊杖杖は他の武器同様のダメージ計算になる
      周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+6、戦闘中、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(この効果は受けたダメージが0の場合も発動する)
      周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6
      水着ヒルダ の画像 
      ロストンの霊杖杖は他の武器同様のダメージ計算になる
      ターン開始時、周囲5マス以内にいる、最も近い敵の魔防-6、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)
      自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+6
      子供ラーチェル の画像 
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