[FEH] 鬼神金剛の構え2 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
鬼神金剛の構え2 の効果、必要SP、習得キャラ、継承などについてまとめています。
スキル名 | ![]() | ||||||||||||||||||||||||||
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英語表記 | Sturdy Stance 2 | ||||||||||||||||||||||||||
リリース日 | 2018-02-28 | ||||||||||||||||||||||||||
スキルの種類 | パッシブA、聖印 | ||||||||||||||||||||||||||
必要SP | 240 | ||||||||||||||||||||||||||
効果 |
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継承可能な兵種 | 杖以外 | ||||||||||||||||||||||||||
習得キャラ | |||||||||||||||||||||||||||
習得に必要なスキル | |||||||||||||||||||||||||||
上位スキル | |||||||||||||||||||||||||||
類似スキル | |||||||||||||||||||||||||||
開発者用 | 開く
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4
名前 | 効果 | 習得キャラ |
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行楽の飾り槍 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4 | 払暁の槍 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 特殊錬成後: HP+3 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4 | ![]() | 行楽の飾り槍+ | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4 | ![]() | ヒナタの猛刀 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4 特殊錬成後: 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4 攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ | ![]() | 白き血の薙刀 | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4 特殊錬成後: 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5、かつ弱化を無効 | ![]() |
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