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【FEH】負の力 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 負の力
読み方ふのちから
英語表記Chaos Manifest
リリース日2019-03-29
(武器錬成 2022-11-07)
スキルの種類武器(緑魔法)
威力14
射程2
必要SP400
効果
  • 魔防+3
  • 敵が不利な状態異常を受けている時、戦闘中、攻撃+6、自分は絶対追撃(不利な異常状態...「敵の次回行動終了まで」の効果全般
  • 弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等)
効果自動要約
(検証中)
  • 魔防+3
  • 戦闘中、攻撃+6
  • 自分は絶対追撃(不利な異常状態...「敵の次回行動終了まで」の効果全般
  • 弱化
  • 移動制限
  • パニック
  • 反撃不可
  • 相性激化等)
特殊錬成
  • 魔防+3
  • 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃+6、魔防+5、自分は絶対追撃、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを軽減
  • 軽減値は、戦闘相手の弱化の合計値と、その周囲2マス以内の敵の弱化の合計値のうち、最も高い値×2%
  • 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5、与えるダメージが増加
  • 増加値は、戦闘相手の弱化の合計値と、その周囲2マス以内の敵の弱化の合計値のうち、最も高い値(範囲奥義除く)
攻撃錬成
  • 魔防+3
  • 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃+6、魔防+5、自分は絶対追撃、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを軽減
  • 軽減値は、戦闘相手の弱化の合計値と、その周囲2マス以内の敵の弱化の合計値のうち、最も高い値×2%
  • HP+2
  • 攻撃+1
速さ錬成
  • 魔防+3
  • 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃+6、魔防+5、自分は絶対追撃、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを軽減
  • 軽減値は、戦闘相手の弱化の合計値と、その周囲2マス以内の敵の弱化の合計値のうち、最も高い値×2%
  • HP+2
  • 速さ+2
守備錬成
  • 魔防+3
  • 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃+6、魔防+5、自分は絶対追撃、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを軽減
  • 軽減値は、戦闘相手の弱化の合計値と、その周囲2マス以内の敵の弱化の合計値のうち、最も高い値×2%
  • HP+2
  • 守備+3
魔防錬成
  • 魔防+3
  • 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃+6、魔防+5、自分は絶対追撃、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを軽減
  • 軽減値は、戦闘相手の弱化の合計値と、その周囲2マス以内の敵の弱化の合計値のうち、最も高い値×2%
  • HP+2
  • 魔防+3
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
ユンヌ の画像
 
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      開発者用
      開く
      特効
      特効無効
      神罰の杖
      反撃不可
      全距離反撃
      攻撃回数
      反撃時の攻撃回数
      奥義発動カウント
      HP
      攻撃
      速さ
      守備
      魔防3

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      増加値は、戦闘相手の弱化の合計値と、その周囲2マス以内の敵の弱化の合計値のうち、最も高い値(範囲奥義除く)

      なし

      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5、与えるダメージが増加

      なし

      軽減値は、戦闘相手の弱化の合計値と、その周囲2マス以内の敵の弱化の合計値のうち、最も高い値×2%

      なし

      戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃+6、魔防+5、自分は絶対追撃、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを軽減

      なし

      弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等)

      なし

      敵が不利な状態異常を受けている時、戦闘中、攻撃+6、自分は絶対追撃(不利な異常状態...「敵の次回行動終了まで」の効果全般

      なし
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