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【FEH】クリムヒルド の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 クリムヒルド
英語表記Krimhild
リリース日2019-05-10
(武器錬成 2022-06-07)
スキルの種類武器(槍)
威力16
射程1
必要SP400
効果
  • 周囲2マス以内に味方がいる状態で弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ敵は追撃不可
  • その状態で攻撃した時、戦闘後、最も近い味方に20ダメージ
効果自動要約
(検証中)
  • 距離に関係なく反撃する
  • 敵は追撃不可
  • 戦闘後、最も近い味方に20ダメージ
特殊錬成
  • 周囲3マス以内に味方がいる状態で敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ敵は追撃不可
  • その状態で攻撃した時、戦闘後、最も近い味方に20ダメージ
  • HP+3
  • 敵から攻撃された時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は絶対追撃
攻撃錬成
  • 周囲3マス以内に味方がいる状態で敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ敵は追撃不可
  • その状態で攻撃した時、戦闘後、最も近い味方に20ダメージ
  • HP+5
  • 攻撃+2
速さ錬成
  • 周囲3マス以内に味方がいる状態で敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ敵は追撃不可
  • その状態で攻撃した時、戦闘後、最も近い味方に20ダメージ
  • HP+5
  • 速さ+3
守備錬成
  • 周囲3マス以内に味方がいる状態で敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ敵は追撃不可
  • その状態で攻撃した時、戦闘後、最も近い味方に20ダメージ
  • HP+5
  • 守備+4
魔防錬成
  • 周囲3マス以内に味方がいる状態で敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ敵は追撃不可
  • その状態で攻撃した時、戦闘後、最も近い味方に20ダメージ
  • HP+5
  • 魔防+4
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
闇ベルクト の画像秘伝書
 
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
  • 銀の槍
  • ★3/★4排出(★4以下習得)
    セテス の画像
     
    トラバント の画像
     
    アルテナ の画像
     
    死神騎士 の画像
     
    ヴァルター の画像
     
    クレーベ の画像
     
    カミュ の画像
     
    クレア の画像
     
    エルフィ の画像
     
    ジェイガン の画像
     
上位スキル
    開発者用
    開く
    特効
    特効無効
    神罰の杖
    反撃不可
    全距離反撃
    攻撃回数
    反撃時の攻撃回数
    奥義発動カウント
    HP
    攻撃
    速さ
    守備
    魔防

    同じ効果を持つスキル

    同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

    敵から攻撃された時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は絶対追撃

    なし

    周囲3マス以内に味方がいる状態で敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ敵は追撃不可

    なし

    その状態で攻撃した時、戦闘後、最も近い味方に20ダメージ

    名前効果習得キャラ
    シャールヴィ攻撃+3
    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+6、絶対追撃、かつ、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする)
    その状態で攻撃した時、戦闘後、最も近い味方に20ダメージ
    バレンタインリーヴ の画像 
    セクヴァベク周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ自分は絶対追撃
    その状態で攻撃した時、戦闘後、最も近い味方に20ダメージ

    特殊錬成後:
    周囲4マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+6、かつ自分は絶対追撃
    その状態で攻撃した時、戦闘後、最も近い味方に20ダメージ
    周囲4マス以内に味方がいて、奥義発動可能状態の時、または、周囲4マス以内に味方がいて、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義を除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
    リーヴ の画像 

    周囲2マス以内に味方がいる状態で弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ敵は追撃不可

    なし
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