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状態 | 英語名 | 説明 |
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![]() 強化 (有利) | Bonus | 能力値が上がっている。 |
![]() 移動+1 (有利) | Mobility increased | 移動+1(1ターン、重複しない) 付与できるスキル:
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![]() 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 (有利) | Air Orders | 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
![]() 竜特効 (有利) | Effective against dragons | 竜特効 付与できるスキル: |
![]() 強化増幅 (有利) | Bonus Doubler | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)(1ターン) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
![]() 竜特効無効 (有利) | Neutralize Effective Against Dragons | 竜特効無効 付与できる比翼/双界スキル: |
![]() 重装特効無効 (有利) | Neutralize Effective Against Armored | 重装特効無効 付与できる比翼/双界スキル: |
![]() 敵弱化ダメージ+ (有利) | Dominance | ダメージ+敵が受けている弱化の合計値(1ターン) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル:
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![]() 双界効果・刃 (有利) | Resonance: Blades | 戦闘中、攻撃、速さ+4(1ターン) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル:
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![]() 双界効果・盾 (有利) | Resonance: Shields | 戦闘中、守備、魔防+4、各自分ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、自身の最初の戦闘のみ、敵は追撃不可(1ターン) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル:
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![]() 攻め立て (有利) | Desperation | 自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う(1ターン) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
![]() 待ち伏せ (有利) | Vantage | 敵から攻撃された時、先制攻撃(1ターン) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル:
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![]() 落星 (有利) | Fallen Star | 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを80%軽減、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、自身の最初の戦闘のみ(1ターン) 付与できるスキル:
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![]() 敵は追撃不可 (有利) | Foe Cannot Follow-Up | 敵は追撃不可 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
![]() 飛行特効無効 (有利) | Neutralize Effective Against Flying | 飛行特効無効 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル:
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![]() 回避 (有利) | Dodge | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)(1ターン) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
![]() 自分から攻撃時、絶対追撃 (有利) | Guaranteed Follow-Ups | 自分から攻撃時、絶対追撃 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
![]() トライアングルアタック (有利) | Triangle Attack | 自分から攻撃した時、周囲2マス以内に「トライアングルアタック」が付与されている味方(自分を除く)が2体以上いれば、2回攻撃(1ターン、2回攻撃は重複しない) 付与できるスキル:
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![]() 見切り・パニック (有利) | Null Panic | 「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を付与されている時、その「強化を+ではなく-とする」効果を無効化(1ターン) 付与できるスキル: |
![]() 相性相殺 (有利) | Cancel Affinity | 相性不利の時、敵スキルによる3すくみ激化を反転(1ターン) 付与できるスキル:
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![]() 見切り・追撃効果 (有利) | Null Follow-Up | 戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効(1ターン) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
![]() 天駆の道 (有利) | Pathfinder | 味方が移動時、このスキルの所持者がいるマスを通った時、 そのマスの移動は1マスではなく0マスと数える (通常移動できるマス+スキル所持者がいるマスの分、 通常より多く移動できる) (そのマスに移動可能な移動タイプのみ) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル:
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![]() 敵の強化の+を無効 (有利) | Neutralize Foe Bonuses | 戦闘中、敵の強化の+を無効 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
![]() 神軍師の策 (有利) | Grand Strategy | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14で、攻撃+7となる)(1ターン) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル:
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![]() 戦闘外ダメージ無効 (有利) | En Garde | 自身が受ける戦闘以外のダメージは0になる(蛇毒、雷の塔等)(範囲奥義を除く) 付与できるスキル:
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![]() 戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 (有利) | Accelerate Special | 戦闘中、奥義発動カウント変動量+1 付与できるスキル: |
![]() 強化ダメージ+ (有利) | Treachery | ダメージ+自分が受けている強化の合計値(1ターン) 付与できる比翼/双界スキル: |
![]() 敵ワープ抑制 (有利) | Warp Bubble | 敵は自分の周囲4マス以内へのスキル効果によるワープ移動不可(すり抜けを持つ敵には無効)(制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可) 付与できるスキル:
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![]() 突撃 (有利) | Charge | 自分の十字方向の3マス以内に移動可能(敵や移動不可地形、進軍阻止等の効果を越えての移動は不可)(ワープ移動として扱う) 付与できるスキル: |
![]() 再移動(1) (有利) | Canto(1) | 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に1マス移動できる(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林に移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(1マスを超える距離のワープ移動はできない) 付与できるスキル: |
![]() 敵弱化増幅 (有利) | Foe Penalty Doubler | 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(1ターン) 付与できるスキル: |
![]() デュアルアタック (有利) | Dual Strike | 自分から攻撃した時、周囲1マス以内に「デュアルアタック」が付与されている味方(自分を除く)がいれば、2回攻撃(1ターン、2回攻撃は重複しない) 付与できるスキル:
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![]() 自分が移動可能な地形を平地のように移動可能 (有利) | Unit cannot be slowed by terrain | 自分が移動可能な地形を平地のように移動可能 付与できるスキル: |
![]() 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く) (有利) | reduces damage from area-of-effect Specials by 80 percent | 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く) 付与できるスキル:
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![]() 魔刃 (有利) | Hexblade | 戦闘中、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算(1ターン、この効果は戦闘前奥義にも有効) 付与できるスキル:
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![]() 弱化 (不利) | Penalty | 能力値が下がっている。 |
![]() グラビティ (不利) | Mobility decreased | 移動を最大1マスに制限する状態異常(敵の次回行動終了まで) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
![]() パニック (不利) | Panic | 強化を+ではなく-とする状態異常(敵の次回行動終了まで) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
![]() 反撃不可 (不利) | Counterattacks disrupted | 反撃ができない状態異常 付与できるスキル: |
![]() 相性激化 (不利) | Triangle Adept | 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%になる状態異常(敵の次回行動終了まで) 付与できるスキル: |
![]() キャンセル (不利) | Guard | 奥義発動カウント変動量-1になる状態異常(同系統効果複数時、最大値適用)(敵の次回行動終了まで) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
![]() 補助不可 (不利) | Isolation | 自分は補助スキルを使用できず、仲間から補助スキルを受けることもできない状態異常(次回行動終了まで)(不利な状態異常を解除する「レスト」「一喝+」等の補助スキルを受けることもできない)(補助スキル「踊る」「歌う」も使用できなくなる) 付与できる比翼/双界スキル: 付与できるスキル: |
![]() 回復不可 (不利) | Deep Wounds | HPを回復できない状態異常(敵の次回行動終了まで) 付与できるスキル: |
![]() 空転 (不利) | Stall | 「移動+1」の効果が「移動を最大1マスに制限する」の効果として扱われる状態異常(敵の次回行動終了まで) 付与できるスキル: |
![]() ターン開始スキル不可 (不利) | False Start | ターン開始時のスキル効果を発動できない状態異常(敵の次回行動終了まで)(ターン開始時、化身状態になる効果や、自分が比翼・双界スキルを使用済みなら再使用可能にする効果は発動できる)(快癒等でターン開始時に状態異常が解除された場合はターン開始時の回復、ダメージ等の効果は発動する) 付与できるスキル:
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![]() 再移動制限 (不利) | Canto Control | 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる効果を制限する状態異常(敵の次回行動終了まで)。この状態異常を受けている敵の射程が1の時、直後に移動できる距離を最大1に制限。この状態異常を受けている敵の射程が2の時、再移動発動直後、行動を終了する 付与できるスキル: |
![]() 弱点露呈 (不利) | Exposure | 敵から受けた攻撃のダメージ+10 付与できるスキル:
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![]() 護られ不可 (不利) | Undefended | 自分は「護り手」で護られることができない状態異常(敵の次回行動終了まで) 付与できるスキル:
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![]() 暗闘 (不利) | Feud | 戦闘中、自分以外の味方のスキルを無効化する状態異常(敵の次回行動終了まで) 付与できるスキル:
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![]() 混乱 (不利) | Sabotage | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常。減少値は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)(敵の次回行動終了まで) 付与できるスキル: |
コメント(9 件)
9: 2023-05-11 23:13 ご指摘ありがとうございます。混乱追加しておきました。 | 8: 2023-05-09 09:42 混乱(比翼マーク、干渉4)追加お願いします。 | 7: 2022-11-02 12:56 ディアメル家の宝弓については、自動抽出が効かない文章だったので、抽出できるようにならないか検討してみます。モブコウモリのスキルも登録検討してみます。 | 6: 2022-10-28 20:20 これって アイコンを覚える以外に確認方法ありますか?? | 5: 2022-10-27 13:09 といえば、モブコウモリ敵たちの武器は、移動+1に追加必要があるか?ありませんか?(だが、そもそもこのスキルは、サイトに収録されない…)(多回コメントすみません……) | 4: 2022-10-27 13:01 「打ち砕くもの」が移動+1にカウントされるなら、ディアメル家の宝弓もはず | 3: 2022-10-24 20:27 ご指摘ありがとうございました。諸々修正しておきました。 | 2: 2022-10-24 10:00 天地万有:隊長は【天駆の道】効果 | 1: 2022-10-22 09:29 【双界効果・盾】双界ロイも付与できる |