FEH 新スキル説明要約一覧

2023/08/14
(この記事の文字数: 76518)

直近一年でリリースされた新スキルの説明文の要約一覧です。基本的には発動条件を省略しています。スキル説明文が長すぎて読む気が起きない人用のページです。

2023-12-12


  • 2~5ターン目開始時、隊長に「囮指名」(自分の周囲2マス以内の味方が、自分と同じ射程の
  • 護り手を発動)を付与
    元の説明文を表示
    2~5ターン目開始時、隊長に「囮指名」(自分の周囲2マス以内の味方が、自分と同じ射程の
    敵から攻撃された時、護り手を発動)(自分が他の護り手スキルを装備していない時のみ)を付与(1ターン)

    2023-12-08

    ファウダーの画像

    威力 14
    • 魔防+3
    • ターン開始時、魔防が自分より低い
    • ターン開始時、自分を中心とした縦3×横3マスにいる敵の守備、魔防-6、【パニック】【不和】を付与
    • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6
    • 絶対追撃
    • ダメージ+◯(◯は敵とその周囲2マス以内の敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数×4)
      元の説明文を表示
      魔防+3
      ターン開始時、魔防が自分より低い、かつ、自分を中心とした縦3×横3マスにいる敵の守備、魔防-6、【パニック】【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
      戦闘開始時、HPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、絶対追撃、ダメージ+◯(◯は敵とその周囲2マス以内の敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数×4)(範囲奥義を除く)

      2023-12-07

      魔器ルキナの画像

      • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与
      • 自分を行動可能にする
        元の説明文を表示
        自分と対象の位置を入れ替え、その後、自分と相手の攻撃、速さ+6、【強化ダメージ+】、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)、自分を行動可能にする(行動可能にするのは1ターンに1回のみ)
        魔器ルキナの画像

        • ターン開始時、自分の守備、魔防+6、【再移動(1)】を付与
        • 戦闘中、守備、魔防+3
          元の説明文を表示
          ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の守備、魔防+6、【再移動(1)】を付与(1ターン)
          周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、守備、魔防+3
          ラタトスクの画像

          威力 14
          • 【再移動(2)】を発動可能
          • 奥義が発動しやすい
          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
          • 攻撃、速さが、9-HPが40%以下の味方の数×3だけ増加
          • 自身の奥義発動カウント変動量+1
          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
          • 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
          • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
          • 攻撃+2
          • 戦闘中、敵の攻撃、守備-3
          • 敵の攻撃、守備が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離だけ減少
          • 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
            元の説明文を表示
            【再移動(2)】を発動可能
            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、9-HPが40%以下の味方の数×3だけ増加(最低0)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値を適用)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
            「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
            ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
            化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
            ラタトスクの画像

            • 化身状態になる条件を無条件にする
            • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
            • 速さが敵より1以上高ければ、戦闘中、敵の絶対追撃を無効
            • 自分の追撃不可を無効
            • 自分が与えるダメージ+速さの10%
              元の説明文を表示
              化身状態になる条件を無条件にする
              戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ速さが敵より1以上高ければ、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自分が与えるダメージ+速さの10%(範囲奥義を除く)
              ラタトスクの画像

              • 再移動が発動した直後
              • および
              • 行動後、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・緑】を付与
              • 周囲2マス以内の味方は、戦闘後、7回復
              • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4
              • 敵の奥義発動カウント変動量-1
              • 戦闘後、自分は、7回復
                元の説明文を表示
                再移動が発動した直後、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・緑】を付与(1ターン)
                周囲2マス以内の味方は、戦闘後、7回復
                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、7回復
                魔器ルキナの画像

                威力 16
                • 奥義が発動しやすい
                • ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-6
                • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が減少
                • 減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値
                • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                • 戦闘中、敵の絶対追撃を無効
                • 自分の追撃不可を無効
                  元の説明文を表示
                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                  ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-6(敵の次回行動終了時まで)
                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が減少、減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ、速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                  セレナの画像

                  威力 16
                  • 奥義が発動しやすい
                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加
                  • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                  • 自分が攻撃時に発動する奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                  • 戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、自分の次の攻撃は、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                  • 戦闘後、奥義発動カウント-2
                    元の説明文を表示
                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ自分が攻撃時に発動する奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                    周囲3マス以内に味方がいる時、かつ戦闘中、敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、自分の次の攻撃は、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(その戦闘中のみ)
                    周囲3マス以内に味方がいる時、かつ戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、戦闘後、奥義発動カウント-2
                    セレナの画像

                    • 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら
                    • 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
                    • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                    • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                    • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減
                      元の説明文を表示
                      敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
                      戦闘中、敵の速さ、守備-4
                      速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                      速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く)
                      ロランの画像

                      威力 12
                      • 戦闘中、自身の攻撃+5
                      • 敵の攻撃-5
                      • 敵の奥義発動力カウント変動量-1
                        元の説明文を表示
                        敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃+5、敵の攻撃-5、敵の奥義発動力カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                        アズールの画像

                        威力 14
                        • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                        • 戦闘中、敵の絶対追撃を無効
                        • 自分の追撃不可を無効
                        • ダメージ+5
                          元の説明文を表示
                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、ダメージ+5(範囲奥義を除く)

                          2023-12-06


                          • 攻撃、速さ、守備+3
                            元の説明文を表示
                            攻撃、速さ、守備+3

                            • 攻撃、速さ、守備+2
                              元の説明文を表示
                              攻撃、速さ、守備+2

                              • 攻撃、速さ、守備+1
                                元の説明文を表示
                                攻撃、速さ、守備+1

                                2023-11-29

                                クワシルの画像

                                威力 14
                                • 奥義が発動しやすい
                                • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                • 敵の速さ、魔防が、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ減少
                                • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                • 敵の絶対追撃を無効
                                • 自分の追撃不可を無効
                                • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減
                                • 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に【パニック】を付与
                                  元の説明文を表示
                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の速さ、魔防が、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ減少、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)(軽減効果は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時のみ発動)
                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に【パニック】を付与
                                  クワシルの画像

                                  • 敵の攻撃の60%を奥義ダメージに加算
                                  • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量を無効
                                  • 自分から攻撃し
                                  • Aが発動可能ならA、そうでない時はBが発動する(A:周囲2マス以内にいる行動済みの味方のうち最もHPが高い味方が1体だけの時、その味方を行動可能な状態にし
                                  • 移動を最大1マスに制限する状態異常を付与。B:自分に【時の門】を付与)
                                    元の説明文を表示
                                    敵の攻撃の60%を奥義ダメージに加算
                                    戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量を無効
                                    自分から攻撃し、かつ、奥義を発動した戦闘後に自分が生存している時、Aが発動可能ならA、そうでない時はBが発動する(A:周囲2マス以内にいる行動済みの味方のうち最もHPが高い味方が1体だけの時、その味方を行動可能な状態にし(「歌う」「踊る」を持つ対象にも使用できる)、かつ、その味方とそのダブル相手それぞれについて、射程2の時、移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了時まで)。B:自分に【時の門】を付与)(1ターンに1回のみ)
                                    クワシルの画像

                                    • 戦闘中、敵の速さ、魔防-4
                                    • 敵の速さ、魔防が、敵の【有利な状態】の数だけ減少
                                    • 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする
                                      元の説明文を表示
                                      戦闘中、敵の速さ、魔防-4、さらに、敵の速さ、魔防が、敵の【有利な状態】の数だけ減少(最大4、強化は除く)、敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の効果)
                                      クワシルの画像

                                      • ターン開始時、自分の攻撃、速さ+6、【奮激】を付与
                                      • 戦闘中、攻撃、速さ+3
                                        元の説明文を表示
                                        ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の攻撃、速さ+6、【奮激】を付与
                                        周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+3
                                        グルヴェイグの画像

                                        威力 14
                                        • 奥義が発動しやすい
                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                        • 攻撃、速さが、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加
                                        • 敵の絶対追撃を無効
                                        • 自分の追撃不可を無効
                                        • 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを70%軽減
                                        • 戦闘後、7回復
                                        • 戦闘後、自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
                                          元の説明文を表示
                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                          自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                          自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを70%軽減、戦闘後、7回復
                                          自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了まで)(発動後、2ターンの間発動しない)
                                          グルヴェイグの画像

                                          • 速さの45%を奥義ダメージに加算
                                          • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                          • 自分から攻撃し
                                          • 自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
                                            元の説明文を表示
                                            速さの45%を奥義ダメージに加算
                                            戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                            自分から攻撃し、かつ、奥義を発動した戦闘後に自分が生存している時、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了時まで)(1ターンに1回のみ)(この効果は他の同系統効果より優先する、その際、他の同系統効果は発動していない扱いとする)
                                            グルヴェイグの画像

                                            • 戦闘開始後、敵に7ダメージ
                                            • 戦闘中の敵の速さ、魔防-4
                                            • 自分が与えるダメージ+敵の魔防の20%
                                              元の説明文を表示
                                              自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
                                              自分から攻撃した時、戦闘中の敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+敵の魔防の20%(範囲奥義を除く)

                                              2023-11-18

                                              ファーガスの画像

                                              威力 16
                                              • 奥義が発動しやすい
                                              • ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備+6、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                              • 絶対追撃
                                              • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                              • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                元の説明文を表示
                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、守備+6、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効

                                                2023-11-17

                                                魔器ギンヌンガガプの画像

                                                • ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-7、【不和】、反撃不可の状態異常を付与
                                                • 戦闘中、敵の攻撃、守備-5
                                                • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                  元の説明文を表示
                                                  ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-7、【不和】、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                  戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
                                                  魔器ギンヌンガガプの画像

                                                  • 戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない
                                                  • ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効
                                                  • ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与
                                                    元の説明文を表示
                                                    戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない
                                                    戦闘中、敵の奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効
                                                    戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に【回復不可】、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                    イサドラの画像

                                                    威力 16
                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                    • 自分と相手の攻撃、速さ、守備+6
                                                    • 【強化増幅】【敵弱化増幅】を付与
                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                    • 敵の絶対追撃を無効
                                                    • 自分の追撃不可を無効
                                                    • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                      元の説明文を表示
                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                      応援、移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、速さ、守備+6(1ターン)、かつ【強化増幅】【敵弱化増幅】を付与
                                                      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                      イサドラの画像

                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、守備-4
                                                      • 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる護り手効果のスキルを持つ敵の攻撃、守備-7
                                                      • 【混乱】を付与
                                                        元の説明文を表示
                                                        戦闘中、敵の攻撃、守備-4
                                                        移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる護り手効果のスキルを持つ敵の攻撃、守備-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                        ハーケンの画像

                                                        威力 11
                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                        • 2回攻撃
                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                        • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                        • 周囲4マス以内にいる敵の隣接マスのうち、自分から最も近いマスに移動可能
                                                          元の説明文を表示
                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                          2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                          周囲4マス以内にいる敵の隣接マスのうち、自分から最も近いマスに移動可能(敵ごとに判定、その最も近いマスについて、自分が移動できない地形の場合は移動できない)
                                                          響心ニノの画像

                                                          威力 14
                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                          • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6
                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                          • 攻撃+○
                                                          • 速さ、守備、魔防+○の50%
                                                          • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
                                                          • 戦闘後、7回復
                                                          • 【暗器(7)】効果
                                                            元の説明文を表示
                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                            ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6(1ターン)
                                                            自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃+○、速さ、守備、魔防+○の50%、(○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち、強化の合計値が最も高い値)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ、「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、戦闘後、7回復
                                                            【暗器(7)】効果
                                                            響心ニノの画像

                                                            • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                            • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                              元の説明文を表示
                                                              戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする)
                                                              響心ニノの画像

                                                              • ターン開始時、自分に「移動+1」、【再移動(1)】を付与
                                                              • ターン開始時、奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1
                                                                元の説明文を表示
                                                                ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「移動+1」(重複しない)、【再移動(1)】を付与(1ターン)、かつ奥義発動カウントが「最大値」なら、奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1
                                                                響心ニノの画像

                                                                • 戦闘中、速さ+2
                                                                • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                  元の説明文を表示
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                                                                  ウィルの画像

                                                                  威力 12
                                                                  • 飛行特効
                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、守備-5
                                                                  • 敵は追撃不可
                                                                    元の説明文を表示
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                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵は追撃不可

                                                                    2023-11-07

                                                                    忍者ゼルギウスの画像

                                                                    威力 11
                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                    • 2回攻撃
                                                                    • 戦闘中、自身の攻撃+◯
                                                                    • 敵の攻撃-◯
                                                                    • ◯は、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-2
                                                                    • 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                    • 戦闘後、自分は、7回復
                                                                      元の説明文を表示
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                                                                      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃+◯、敵の攻撃-◯、◯は、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-2(最大16、最低6)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、戦闘後、自分は、7回復
                                                                      忍者ゼルギウスの画像

                                                                      • 敵の守備、魔防-80%扱いで攻撃
                                                                      • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                        元の説明文を表示
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                                                                        自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                        忍者ゼルギウスの画像

                                                                        • 距離に関係なく反撃する
                                                                        • 戦闘中、守備、魔防+5
                                                                          元の説明文を表示
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                                                                          周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、守備、魔防+5
                                                                          忍者ヘザーの画像

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                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                          • 戦闘中、2回攻撃
                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                          • 自分と相手に【見切り・追撃効果】を付与
                                                                          • 自分と相手の十字方向にいる敵に【弱点露呈】を付与
                                                                          • 自分を行動可能にする
                                                                          • 【暗器(7)】効果
                                                                            元の説明文を表示
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                                                                            自分から攻撃した時、戦闘中、2回攻撃
                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                            応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手に【見切り・追撃効果】を付与、自分と相手の十字方向にいる敵に【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                            応援を使用した時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
                                                                            【暗器(7)】効果
                                                                            忍者ヘザーの画像

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                                                                              応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、速さ、守備-6(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】【不和】【連携阻害】を付与
                                                                              忍者ユウギリの画像

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                                                                              • 飛行特効
                                                                              • 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能
                                                                              • 戦闘中、2回攻撃
                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能
                                                                                自分から攻撃した時、戦闘中、2回攻撃
                                                                                戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                忍者サナキの画像

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                                                                                • 【再移動(残り)】を発動可能
                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                • 2回攻撃
                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6
                                                                                • 自分が与えるダメージ+◇(範囲奥義を除く)
                                                                                • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を◇×4%無効
                                                                                • ◇は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値
                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                  2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分が与えるダメージ+◇(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を◇×4%無効
                                                                                  ◇は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値(ダメージ軽減を無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」で、◇×4が64なら、「28%」分を無効にし「ダメージを17%軽減」にする)
                                                                                  忍者サナキの画像

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                                                                                  • 戦闘開始後、敵に7ダメージ
                                                                                  • 戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与
                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                    自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、魔防+10
                                                                                    自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン)
                                                                                    忍者サイゾウの画像

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                                                                                    • 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能
                                                                                    • 戦闘中2回攻撃
                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                      自分から攻撃した時、戦闘中2回攻撃
                                                                                      戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4

                                                                                      2023-11-06

                                                                                      プルメリアの画像

                                                                                      • このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
                                                                                      • 対象を行動可能な状態にし、対象の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                      • 「自分から攻撃時、絶対追撃」、【魔刃】を付与
                                                                                      • 対象の周囲5マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                      • 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                        対象を行動可能な状態にし、対象の攻撃、速さ、守備、魔防+5、「自分から攻撃時、絶対追撃」、【魔刃】を付与(1ターン)、かつ、対象の周囲5マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
                                                                                        「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                        伝承ディミトリの画像

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                                                                                        • 自分が与えるダメージ+攻撃の25%
                                                                                        • 自分が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                        • 戦闘後に、敵と、その周囲3マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6、【キャンセル】を付与、奥義発動カウント+1
                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                          戦闘開始時、敵のHPが40%以上なら、戦闘後に、敵と、その周囲3マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6、【キャンセル】を付与(敵の次回行動終了時まで)、かつ、奥義発動カウント+1(敵の奥義発動カウントの最大値は超えない)

                                                                                          • HP+5
                                                                                          • 守備、魔防+3
                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                            • HP+4
                                                                                            • 守備、魔防+2
                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                              • HP+3
                                                                                              • 守備、魔防+1
                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                2023-10-31

                                                                                                ヴェイルの画像

                                                                                                威力 14
                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【双界効果・刃】【双界効果・盾】を付与
                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                • 絶対追撃
                                                                                                • ダメージ+魔防の20%
                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする
                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                  ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【双界効果・刃】【双界効果・盾】を付与(1ターン)
                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、かつ、戦闘中、敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
                                                                                                  ヴェイルの画像

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                                                                                                  • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量を無効
                                                                                                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                    ヴェイルの画像

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                                                                                                    • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                    • 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敷の奥義発動カウント+1
                                                                                                    • 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃魔防+4
                                                                                                    • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                    • 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃魔防+5、かつ魔防が敵より5以上高い時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敷の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                      周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃魔防+4
                                                                                                      周囲2マス以内の味方は、戦闘開始時、スキル所持者の魔防が敵より5以上高い時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)

                                                                                                      2023-10-17

                                                                                                      マーラの画像

                                                                                                      威力 12
                                                                                                      • 戦闘中、自身の攻撃+5
                                                                                                      • 敵の攻撃-5
                                                                                                      • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                        2023-10-16

                                                                                                        響心ピアニー(敵)の画像

                                                                                                        威力 16
                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                        • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                        • 戦闘後、5回復
                                                                                                        • 十字方向に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                          十字方向にいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、戦闘後、5回復戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、戦闘後、5回復
                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、十字方向に味方がいる時、戦闘中、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                          響心ピアニーの画像

                                                                                                          • 「歌う」「踊る」使用時、【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                          • 「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ、守備+6
                                                                                                          • 【回避】を付与
                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                            「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ、守備+6、【回避】を付与
                                                                                                            響心ピアニーの画像

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                                                                                                            • 対象を行動可能な状態にし、対象と、自分と対象の十字方向にいる味方の攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                            • 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」、【再移動(1)】を付与
                                                                                                            • 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                              対象を行動可能な状態にし、対象と、自分と対象の十字方向にいる味方(自分を除く)の攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ
                                                                                                              「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」、【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                              「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                              響心ピアニーの画像

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                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                響心ピアニーの画像

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                                                                                                                • ターン開始時、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                  響心スカビオサの画像

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                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                  • 自分を中心とした縦3列と横3列にいる敵は、戦闘開始後、5ダメージ
                                                                                                                  • 戦闘中、速さ、守備-5
                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                  • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                    自分を中心とした縦3列と横3列にいる敵は、戦闘開始後、5ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、戦闘中、速さ、守備-5
                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                    響心スカビオサの画像

                                                                                                                    • このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
                                                                                                                    • 対象を行動可能な状態にし、自分と対象の十字方向にいる敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                    • 【キャンセル】【混乱】を付与
                                                                                                                    • 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                      対象を行動可能な状態にし、自分と対象の十字方向にいる敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】、【混乱】を付与
                                                                                                                      「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                      響心スカビオサの画像

                                                                                                                      • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                      • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                      • 自分が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                      • 戦闘後、自分は、HP10回復
                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                        響心スカビオサの画像

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                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                          マイセンの画像

                                                                                                                          威力 16
                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                          • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵の強化の+を無効」を付与
                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、守備-6
                                                                                                                          • 敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少
                                                                                                                          • 自分は絶対追撃
                                                                                                                          • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                            ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                            自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、さらに、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少、自分は絶対追撃、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                            マイセンの画像

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                                                                                                                            • 剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、戦闘中、自身の守備、魔防+4
                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                              周囲2マス以内に味方がいる時、剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、戦闘中、自身の守備、魔防+4
                                                                                                                              魔器ソニアの画像

                                                                                                                              • 攻撃、速さ、守備、魔防+8
                                                                                                                              • ターン開始時、自身の奥義発動カウント-◯、自分に◯ダメージ
                                                                                                                              • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                ターン開始時、自身の奥義発動カウント-◯、自分に◯ダメージ(○は、1ターン目の時は2、そうでない時は1)
                                                                                                                                戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                魔器ソニアの画像

                                                                                                                                • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                • 敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、魔防-7
                                                                                                                                • 【謀策】【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                  ヘステの画像

                                                                                                                                  威力 12
                                                                                                                                  • 戦闘中、自身の攻撃+5
                                                                                                                                  • 敵の攻撃-5
                                                                                                                                  • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                    2023-10-05

                                                                                                                                    ハロウィンミスティラの画像

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                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                    • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、守備+6
                                                                                                                                    • 敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵に【キャンセル】を付与
                                                                                                                                    • 敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                    • 敵の攻撃、速さ、守備が、戦闘開始時の自分の守備の15%だけ減少
                                                                                                                                    • 奥義発動時、奥義によるダメージ+守備の40%
                                                                                                                                    • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                      ターン開始時、自身を中心とした3列と横3列に敵がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、守備+6(1ターン)
                                                                                                                                      敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵に【キャンセル】を付与、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備していて、敵の奥義発動カウントが1以下の時、かつ敵の守備が自分より1以上低い時、敵の奥義発動カウント+1(敵の奥義発動カウントの最大値は超えない)
                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備が、戦闘開始時の自分の守備の15%だけ減少、かつ、奥義発動時、奥義によるダメージ+守備の40%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復
                                                                                                                                      ハロウィンミスティラの画像

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                                                                                                                                      • 攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ上昇
                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                        ハロウィンフレンの画像

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                                                                                                                                        • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                        • 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                        • 敵の攻撃の強化の+を無効にする
                                                                                                                                        • 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、魔防+6
                                                                                                                                        • 絶対追撃
                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
                                                                                                                                          周囲2マス以内の味方は、戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の攻撃の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+6、、絶対追撃
                                                                                                                                          ハロウィンフレンの画像

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                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の速さ-4
                                                                                                                                          • 敵は反撃不可
                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                            戦闘中、敵の速さ-4、敵は反撃不可
                                                                                                                                            ハロウィンセアダスの画像

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                                                                                                                                            • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6
                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                            • 攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加
                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)
                                                                                                                                              ハロウィンアンナの画像

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                                                                                                                                              • 速さ+3
                                                                                                                                              • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                              • ターン開始時、【見切り・追撃効果】・2以上なら、さらに【魔刃】)
                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                              • 攻撃、速さが、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ増加
                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数が3以上の時、【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                ターン開始時、周囲2マス以内の味方の人数によって、自分に以下の状態を付与(・1以上なら、【見切り・追撃効果】・2以上なら、さらに【魔刃】)
                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ増加(最大10、最低0)、かつ自分が受けている強化を除いた[有利な状態】の数が3以上の時、戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする)
                                                                                                                                                ハロウィンアンナの画像

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                                                                                                                                                • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の重装、射程1の歩行の味方に「移動+1」を付与
                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                  ターン開始時、周囲2マス以内に重装、または、射程1の歩行の味方がいる時、自分と周囲2マス以内の重装、射程1の歩行の味方に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)(この効果はスキル所持者が「歌う」「踊る」スキルを装備していない時のみ発動)
                                                                                                                                                  ハロウィンカラムの画像

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                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6
                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                  • 攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加
                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(能力ごとに計算)

                                                                                                                                                    2023-10-03


                                                                                                                                                    • HP+5
                                                                                                                                                    • 速さ、魔防+3
                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                      • HP+4
                                                                                                                                                      • 速さ、魔防+2
                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                        • HP+3
                                                                                                                                                        • 速さ、魔防+1
                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                          2023-09-28

                                                                                                                                                          伝承エリンシアの画像

                                                                                                                                                          威力 11
                                                                                                                                                          • 【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                          • 2回攻撃
                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                          • 攻撃、速さが11-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加
                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                            2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                            周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが11-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ増加(最低3、敵が奥義を装備していない時も3)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                            伝承エリンシアの画像

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                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                            • 戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                              戦闘開始時、自分と敵のHPが共に50%以上の時、戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                              伝承エリンシアの画像

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                                                                                                                                                              • 周囲4マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4
                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【見切り・追撃効果】を付与
                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                周囲4マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4
                                                                                                                                                                ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【見切り・追撃効果】を付与

                                                                                                                                                                2023-09-16

                                                                                                                                                                アリオーンの画像

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                                                                                                                                                                • 飛行特効無効
                                                                                                                                                                • 守備+3
                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の飛行の味方の攻撃、守備+6、【突撃】を付与
                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                • 絶対追撃
                                                                                                                                                                • ダメージ+守備の15%
                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                  守備+3
                                                                                                                                                                  ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の飛行の味方の攻撃、守備+6、【突撃】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+守備の15%(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                  2023-09-15

                                                                                                                                                                  開花セティの画像

                                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分の攻撃、速さ+6、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                  • 奥義発動時、ダメージ+速さの(20+自分の奥義発動カウントの最大値×10)%
                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                    ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分の攻撃、速さ+6(1ターン)、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、かつ奥義発動時、ダメージ+速さの(20+自分の奥義発動カウントの最大値×10)%
                                                                                                                                                                    パティの画像

                                                                                                                                                                    威力 12
                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                    • 戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に7ダメージ
                                                                                                                                                                    • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                      【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                      開花セティの画像

                                                                                                                                                                      • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                        ファバルの画像

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                                                                                                                                                                        • 飛行特効
                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                        • 攻撃、速さが、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ増加
                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量を無効
                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                        • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ増加(最大10、最低0)、自身の奥義発動カウント変動量を無効、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                          ファバルの画像

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                                                                                                                                                                          • 戦闘中、速さ、魔防+7
                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                            自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、速さ、魔防+7
                                                                                                                                                                            フィーの画像

                                                                                                                                                                            威力 14
                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の攻撃、守備+5
                                                                                                                                                                            • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                              魔器プルメリアの画像

                                                                                                                                                                              • このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
                                                                                                                                                                              • 対象を行動可能な状態にし、対象の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                              • 【突撃】【敵弱化増幅】を付与
                                                                                                                                                                              • 対象の周囲5マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                              • 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                対象を行動可能な状態にし、対象の攻撃、速さ、守備、魔防+5、【突撃】【敵弱化増幅】を付与(1ターン)、かつ対象の周囲5マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                魔器プルメリアの画像

                                                                                                                                                                                • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                • 敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の守備、魔防-7
                                                                                                                                                                                • 【謀策】【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                  2023-09-12


                                                                                                                                                                                  • 隊長は戦闘中、与えるダメージ+○
                                                                                                                                                                                  • 周囲3マスの味方は戦闘中、与えるダメージ+○+2
                                                                                                                                                                                  • ○は、戦闘相手と戦闘相手の周囲2マス以内の敵のうち弱化の合計値が最も高い値
                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                    周囲3マスの味方は戦闘中、与えるダメージ+○+2
                                                                                                                                                                                    ○は、戦闘相手と戦闘相手の周囲2マス以内の敵のうち弱化の合計値が最も高い値(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                    2023-09-07

                                                                                                                                                                                    風部族クロードの画像

                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自分に「見切り・追撃効果」、【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                    • 攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数と敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値の2倍だけ増加
                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-A((Aは、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数)
                                                                                                                                                                                    • 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-B(Bは、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数から、戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値を引いた値)
                                                                                                                                                                                    • 戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7
                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                      ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に「見切り・追撃効果」、【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数と敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値の2倍だけ増加、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-A((Aは、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数(上限は、戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値))、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-B(Bは、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数から、戦闘開始時の自分の奥義発動カウントの値を引いた値(下限0))
                                                                                                                                                                                      戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                      風部族クロードの画像

                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加
                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                        風部族クロードの画像

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                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを〇%軽減(〇は、自分から攻撃している時は80、そうでない時は30)(状態【真落星】等、他の軽減と重複する)
                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、自分に【真落星】を付与、敵とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与
                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の速さ、守備-5、
                                                                                                                                                                                          最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを〇%軽減(〇は、自分から攻撃している時は80、そうでない時は30)(状態【真落星】等、他の軽減と重複する)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、戦闘後、自分に【真落星】を付与、かつ敵とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与
                                                                                                                                                                                          風部族ダグの画像

                                                                                                                                                                                          威力 16
                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                          • 自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、自分が受けている強化と敵が受けている強化の高い方の値だけ増加
                                                                                                                                                                                          • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている強化の値だけ減少
                                                                                                                                                                                          • 自分が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                          • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、自分が受けている強化と敵が受けている強化の高い方の値だけ増加(能力値ごとに計算)、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算)、自分が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                            風部族ダグの画像

                                                                                                                                                                                            • 【天駆の道】効果
                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、自分の支援相手に【天駆の道】を付与
                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                            • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                            • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                              ターン開始時、自分の支援相手に【天駆の道】を付与(1ターン)(上記効果は、支援相手が複数いると発生しない)
                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                              風部族カチュアの画像

                                                                                                                                                                                              威力 12
                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に【見切り・追撃効果】、【見切り・パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数と敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値の2倍だけ増加
                                                                                                                                                                                                風部族カゲロウの画像

                                                                                                                                                                                                威力 14
                                                                                                                                                                                                • 【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                • 攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの20%だけ増加
                                                                                                                                                                                                • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減し、軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                  【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの20%だけ増加、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ
                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減し、軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
                                                                                                                                                                                                  【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                  【再移動(マス間の距離、最大3)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる。移動できる距離は、上記の行動前の移動前と移動後のマスの距離(最大3)(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(3マスを超える距離のワープ移動はできない)
                                                                                                                                                                                                  風部族カゲロウの画像

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                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                  • 飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する
                                                                                                                                                                                                  • 停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定
                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                    戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                    飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する
                                                                                                                                                                                                    飛空城で攻撃時、停止の魔法罠で移動終了する時、停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定
                                                                                                                                                                                                    風部族フウガの画像

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                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+5、さらに、攻撃、守備が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数と敵が受けている弱化を除いた【不利な状態異常】の数の合計値の2倍だけ増加

                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さが、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+3だけ増加
                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                        2023-09-06

                                                                                                                                                                                                        ルピナスの画像

                                                                                                                                                                                                        • このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
                                                                                                                                                                                                        • 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                                        • 対象を行動可能な状態にし、対象と、その周囲2マスの味方の攻撃+6
                                                                                                                                                                                                        • 「敵の強化の+を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                        • 対象の周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マスの敵の攻撃-6
                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                          「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                                          対象を行動可能な状態にし、対象と、その周囲2マスの味方(自分を除く)の攻撃+6、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)かつ、対象の周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マスの敵の攻撃-6(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                          ヘルの画像

                                                                                                                                                                                                          • 周囲4マス以内にいる敵の隣接マスのうち、自分から最も近いマスに移動可能
                                                                                                                                                                                                          • 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                          • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                            周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                            速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効

                                                                                                                                                                                                            2023-08-31

                                                                                                                                                                                                            伝承リュールの画像

                                                                                                                                                                                                            威力 11
                                                                                                                                                                                                            • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                            • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少
                                                                                                                                                                                                            • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                              2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少
                                                                                                                                                                                                              (最大10)、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                              伝承リュールの画像

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                                                                                                                                                                                                              • 自分と、自分と支援を結んでいる相手は、奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、自分と、自分と支援を結んでいる相手は、奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、周囲3マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                伝承リュールの画像

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                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ+3
                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                  周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+3

                                                                                                                                                                                                                  2023-08-17

                                                                                                                                                                                                                  ツィリルの画像

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                                                                                                                                                                                                                  • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                  • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分のレベル÷4だけ増加
                                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                  • 弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                    飛行特効
                                                                                                                                                                                                                    速さ+3
                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分のレベル÷4だけ増加(最大10)、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、弱化を無効

                                                                                                                                                                                                                    2023-08-16

                                                                                                                                                                                                                    総選挙カムイの画像

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                                                                                                                                                                                                                    • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                    • 行動後、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与
                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                    • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                    • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                      行動後(再移動発動時は再移動後)、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                      総選挙カムイの画像

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                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-7
                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                        敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-7、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                        総選挙カムイの画像

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                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、軽減前のダメージの30%を自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                          戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                          総選挙セネリオの画像

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                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、周囲2マス以内の自分と支援を結んでいる相手の攻撃、速さ、守備、魔防+6、【囮指名】を付与
                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、周囲2マス以内にいる最も守備が高い味方の攻撃、速さ、守備、魔防+6、【囮指名】を付与
                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                          • 自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(増加能力値ごとに計算)
                                                                                                                                                                                                                          • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減
                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                            自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、ターン開始時、周囲2マス以内の自分と支援を結んでいる相手の攻撃、速さ、守備、魔防+6、【囮指名】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                            自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、ターン開始時、周囲2マス以内にいる最も守備が高い味方の攻撃、速さ、守備、魔防+6、【囮指名】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                            周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(増加能力値ごとに計算)、かつ魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                            総選挙セネリオの画像

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                                                                                                                                                                                                                            • 奥義発動時、自身のHPが70%未満の時は、敵の魔防の40%を奥義ダメージに加算し、自分の最大HPの30%回復
                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                              奥義発動時、自身のHPが70%未満の時は、敵の魔防の40%を奥義ダメージに加算し、自分の最大HPの30%回復
                                                                                                                                                                                                                              総選挙セネリオの画像

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                                                                                                                                                                                                                              • 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化
                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                総選挙グルヴェイグの画像

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                                                                                                                                                                                                                                • 【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃、速さがターン数×2だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、自身が有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さがターン数×2だけ増加(最大10)、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                  総選挙グルヴェイグの画像

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                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘開始後、敵に7ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与
                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、戦闘後、敵のマスと自分から見た敵のマスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                    総選挙グルヴェイグの画像

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                                                                                                                                                                                                                                    • 自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを60%軽減
                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、自分を行動可能な状態にする、自分とダブル相手に【グラビティ】を付与
                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを60%軽減
                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能な状態にする、かつ自分とダブル相手に【グラビティ】を付与(次回行動終了まで)(発動後、2ターンの間発動しない)
                                                                                                                                                                                                                                      総選挙ルフレの画像

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                                                                                                                                                                                                                                      • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、発動した奥義が「蛍火」「緋炎」「華炎」の時、その時の攻撃を敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ自身の奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時発動する奥義が発動した時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、戦闘中、発動した奥義が「蛍火」「緋炎」「華炎」の時、その時の攻撃を敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                        総選挙ルフレの画像

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                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、ダメージ+(自分の奥義発動カウントの最大値-2)×5
                                                                                                                                                                                                                                        • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを自分の奥義発動カウントの最大値×10%軽減
                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                          総選挙ルフレの画像

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                                                                                                                                                                                                                                          • 周囲5マス以内にいる【七色の叫び】が付与されている味方の隣接マスへ移動可能
                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                            周囲5マス以内にいる【七色の叫び】が付与されている味方の隣接マスへ移動可能
                                                                                                                                                                                                                                            周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3

                                                                                                                                                                                                                                            2023-08-08

                                                                                                                                                                                                                                            お茶会アイラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                            • 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃、速さが、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+自分の速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ増加(最大10、最低0)、ダメージ+自分の速さの20%(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                              【再移動 (マス間の距離+1、最大4)】自分から攻撃、 補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる。移動できる距離は、 上記の行動前の移動前と移動後のマスの距離 +1(最大4)(自身の移動タイプで移動。 例: 歩行は、 林には移動しづらい)(攻撃、 補助、 地形破壊不可)(同系統効果重複時、最大値適用) (1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、 再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(4マスを超える距離のワープ移動はできない)
                                                                                                                                                                                                                                              お茶会アイラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                              • 各ターン
                                                                                                                                                                                                                                              • 最初の奥義発動後
                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                各ターン、最初の奥義発動後、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                お茶会シグルドの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                • ダメージ+攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ敵が剣、槍、斧、魔法、杖、獣、竜の時、敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                  お茶会シグルドの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃の25%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義を発動した戦闘後、自分と全味方の攻撃+6
                                                                                                                                                                                                                                                  • 移動+1
                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                    攻撃の25%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                    奥義を発動した戦闘後、自分と全味方の攻撃+6、移動+1(1ターン、重複しない)(その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                    お茶会シグルドの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                      お茶会フェルディナントの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                      • 【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                        お茶会リシテアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                        • 【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-6、【混乱】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自身の攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-6、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+6、自分の追撃不可を無効、敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の効果)
                                                                                                                                                                                                                                                          お茶会リシテアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが99%以下で、自分から攻撃した時、または、移動前と移動後のマスの距離が2以上で、自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                            お茶会ティルテュの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                              お茶会アイラの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効、かつ、移動前と移動後のマスの距離が2以上、または、戦闘開始時、自身のHPが75%以下の時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                お茶会リシテアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ+9
                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分が与えるダメージが増加。増加値は、以下のA+B
                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、自分に1ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+9、自分が与えるダメージが増加。増加値は、以下のA+B(A:自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値の80%、B:敵と敵の周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値の80%)(範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                  2023-08-07

                                                                                                                                                                                                                                                                  伝承セリスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                    フレイヤの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                    • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防-3
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                      速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                      敵から攻撃された時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+3、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-3、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ敵が強化を受けていれば、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算)

                                                                                                                                                                                                                                                                      • HP+3
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、魔防+1
                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                        • HP+4
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃、魔防+2
                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                          • HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃、魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                            2023-07-28

                                                                                                                                                                                                                                                                            フロージの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、守備-6
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃、守備が、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値の50%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身が受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、守備-3
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃、守備が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、さらに、敵の攻撃、守備が、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値の50%だけ減少、自分は絶対追撃、自身が受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                              化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                              フロージの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の攻撃、守備が、敵の【有利な状態】の数だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                フロージの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、【双界効果・盾】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自身の守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、【双界効果・盾】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の守備、魔防+4、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)

                                                                                                                                                                                                                                                                                  2023-07-19

                                                                                                                                                                                                                                                                                  セピアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-6、【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防が弱化の値だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-6、【パニック】を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5、かつ敵が攻撃、速さ、魔防の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる)
                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効

                                                                                                                                                                                                                                                                                    2023-07-18

                                                                                                                                                                                                                                                                                    シトリニカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自分に「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、周囲2マス以内の味方に、自分が受けている「移動+1」、【天駆の道】を除く【有利な状態】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+魔防の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                      1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時スキル発動後、自身のHPが25%以上なら、周囲2マス以内の味方に、自分が受けている「移動+1」、【天駆の道】を除く【有利な状態】(強化を含む)を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+魔防の15%(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                      魔器スタルークの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中の攻撃、速さ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                        魔器スタルークの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の守備が、戦闘開始時の敵の守備の30%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                          ディアマンドの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 与えるダメージ+自分の守備の25%
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けるダメージ-自分の守備の25%
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分と敵は、戦闘中、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 追撃の速さ条件+20
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分から攻撃した時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵から攻撃された時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ与えるダメージ+自分の守備の25%、受けるダメージ-自分の守備の25%(範囲奥義を除く)、かつ自分と敵は、戦闘中、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)、絶対追撃を無効、追撃の速さ条件+20(例えば、追撃の速さ条件+20であれば、速さの差が25以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、自分から攻撃した時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、10回復(与えたダメージが0でも効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                            ディアマンドの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、ダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+7、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                              魔器アイトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、自分の最大HPの(10+自分の奥義発動カウントの最大値×20)%回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                魔器アイトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 化身状態になる条件を無条件にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、ダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ラピスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の守備が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の守備が敵が受けている強化の値だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ヘイズ(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分と相手の十字方向にいる敵は、攻撃、速さ、守備、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【キャンセル】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ダメージ+攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                        応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、攻撃、速さ、守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減

                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2023-07-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                        水着アイビーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 周囲3マス以内の自分と支援を結んでいる相手の2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、ダメージ+自分か敵の高い方の攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲3マス以内の自分と支援を結んでいる相手の2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ以下ABCの条件を満たしている数に応じて、後述の効果を発動する。条件A:自分から攻撃、条件B:周囲2マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる、条件C:敵が【不利な状態異常】を受けている。条件を2つ以上満たすとき、戦闘中、2回攻撃、条件を3つ全て満たすとき、さらに、戦闘中、ダメージ+自分か敵の高い方の攻撃の15%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          水着アイビーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 周囲2マス以内の味方歩行、飛行は、戦闘中、攻撃、速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲2マス以内の味方歩行、飛行は、戦闘中、攻撃、速さ+3、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            水着フィヨルムの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分が受けている反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃、速さが、戦闘開始時の自分の速さの20%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、受けるダメージ-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵が弓、暗器、魔法の時、自分が受けている反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さが、戦闘開始時の自分の速さの20%だけ減少、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、受けるダメージ-5(祈り除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              水着フィヨルムの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 射程が2の時は30
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義発動後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の次の攻撃のダメージ+奥義発動時の軽減値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義発動後、自分の次の攻撃のダメージ+奥義発動時の軽減値(その戦闘中のみ。値はスキルによる軽減効果も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、奥義発動可能状態の場合、戦闘中、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                水着フィヨルムの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義発動時、奥義によるダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、次の自分の攻撃のダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、奥義発動時、奥義によるダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、次の自分の攻撃のダメージ+5(その戦闘中のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  水着サーリャの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自身の攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の速さ、魔防が、戦闘開始時の自分のHPの25%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、自分は、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、敵の速さ、魔防が、戦闘開始時の自分のHPの25%だけ減少(最大10)、戦闘後、自分は、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    水着ユーミルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 受けた範囲奥義のダメージを75%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃のダメージを75%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分のHPの30%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、自分は、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲3マス以内に味方がいる時、受けた範囲奥義のダメージを75%軽減(巨影の範囲奥義除く)、かつ戦闘中、敵が追撃可能なら、最初に受けた攻撃のダメージを75%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、さらに、敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分のHPの30%だけ減少(最大12)、自分は絶対追撃、戦闘後、自分は、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      水着ユーミルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、魔防+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+7、かつ周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        水着ドニの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中自身の攻撃、守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分のHPの25%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、自分は、10回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2023-07-06

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          伝承クロムの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • その後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分とダブル相手の攻撃、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【強化増幅】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分とダブル相手に【補助不可】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ブラミモンドの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • HP+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃、守備+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • HP+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃、守備+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃、守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2023-06-30

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    伝承ギネヴィアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 魔法特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が受けるダメージ-自分の魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%、自分が受けるダメージ-自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      伝承ギネヴィアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分が受けている反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        伝承ギネヴィアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、7回復

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2023-06-19

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          水着シェズ(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 11
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、与えるダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘中、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            水着シェズ(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の速さ、守備が、敵の【有利な状態】の数だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘中、敵の速さ、守備-4、さらに、敵の速さ、守備が、敵の【有利な状態】の数だけ減少(最大4、強化は除く)、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              水着エフラムの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分に「移動+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、守備-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、自身が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                水着エフラムの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃した側の移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、敵の攻撃、守備-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分は2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、さらに、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、敵の攻撃、守備-○(最大4)、自分は2回攻撃、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  水着エフラムの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    水着ラーチェルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、敵の魔防が、敵の【有利な状態】と【不利な状態異常】の数×4だけ減少(最大16、強化と弱化は除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      水着シャミアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【不和】【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の速さ、守備が、敵の[有利な状態】と【不利な状態異常】の数×4だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【不和】【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の速さ、守備が、敵の[有利な状態】と【不利な状態異常】の数×4だけ減少(最大16、強化と弱化は除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ敵が【有利な状態】か【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        【不和】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常減少値は、周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        水着シャミアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の守備、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、軽減前のダメージの30%を自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          水着シェズ(男)の画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、与えるダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘中、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            水着ラーチェルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 回復の杖使用時、自分を除く全味方の速さ、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              回復の杖使用時、自分を除く全味方の速さ、守備+6(1ターン)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 回復の杖使用時、自分を除く全味方の速さ、守備+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                回復の杖使用時、自分を除く全味方の速さ、守備+4(1ターン)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2023-06-13


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 隊長は戦闘中、攻撃+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 隊長と周囲2マスの味方は、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防を、敵が受けている強化の2倍だけ減少させる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  隊長と周囲2マスの味方は、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防を、敵が受けている強化の2倍だけ減少させる(能力値ごとに計算)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2023-06-09

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  マードックの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、守備-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の攻撃が、7-敵が受けている攻撃の弱化の値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、自身は絶対追撃、さらに、敵の攻撃が、7-敵が受けている攻撃の弱化の値、だけ減少(最低値0)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2023-06-08

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    開花フィルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の速さ、守備が減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 減少値は、11-敵の奥義発動カウントの最大値×2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、自身のHPが25%以上で、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の速さ、守備が減少、減少値は、11-敵の奥義発動カウントの最大値×2(最低3、敵が奥義を装備していない時も3)、自身が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、かつ速さが敵より5以上高い時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      開花フィルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘中、敵の速さ、守備-4、
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ノアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分と、周囲2マス以内の自分と支援を結んでいる相手に【回避】「敵の強化の+を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+敵の攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分と、周囲2マス以内の自分と支援を結んでいる相手に【回避】「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+敵の攻撃の15%(戦闘前奥義も含む)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ノアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、速さ、守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、速さ、守備+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ドロシーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の守備が、敵が受けている強化の値だけ増加し、敵の守備が、敵が受けている強化の値だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の守備+5、敵の守備-5、かつ敵が強化を受けていれば、戦闘中、自身の守備が、敵が受けている強化の値だけ増加し、敵の守備が、敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ヘイズの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分と相手の十字方向にいる敵は、攻撃、速さ、守備、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【キャンセル】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、攻撃、速さ、守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ヘイズの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分と対象の攻撃、速さがターン数×2だけ増加(最大8、1ターン)、ターン数に応じて以下の状態を付与(・2以上なら、【再移動(1)】を発動可能、・3以上なら、さらに【強化ダメージ+】、・4以上なら、さらに【デュアルアタック】)(1ターン)、その後、自分を行動可能にする(強化以外の状態の付与と行動可能にする効果は1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ヘイズの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    サウルの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中と戦闘後、敵はHPを回復できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に7ダメージ、【回復不可】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に7ダメージ、【回復不可】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      【回復不可】HPを回復できない状態異常(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      クワシル(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の武器は、1回目の攻撃のみ、「2回攻撃」の武器は、1~2回目の攻撃)(軽減効果は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時のみ発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        【パニック】強化を+ではなくーとする状態異常(敵の次回行動終了まで)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2023-06-07


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • HP+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃、速さ+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          HP+3、攻撃、速さ+1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • HP+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃、速さ+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • HP+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃、速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              HP+5、攻撃、速さ+3

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2023-05-31

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              伝承ヒノカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 重装、飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                重装、飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、自分の追撃不可を無効、かつ3すくみ有利な時、または、速さが敵より1以上高い時、敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                伝承ヒノカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の守備、魔防-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 周囲3マス以内のHPが99%以下の味方の隣接マスへ移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • HPが60%以下の味方の周囲2マス以内へ移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  周囲3マス以内のHPが99%以下の味方の隣接マスへ移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  HPが60%以下の味方の周囲2マス以内へ移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  伝承ヒノカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の飛行の味方に【突撃】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身を中心とした縦3列と横3列にいる歩行、重装、騎馬の敵は、戦闘中、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自身を中心とした縦3列と横3列にいる歩行、重装、騎馬の敵は、戦闘中、速さ、守備、魔防-5

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2023-05-19

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    花嫁アンナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【再移動(周囲2マスの味方隣)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃、速さ、守備、魔防が神竜の花を自身に使用した回数だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+速さの15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が神竜の花を自身に使用した回数だけ増加(最大5)、ダメージ+速さの15%(戦闘前奥義も含む)、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      花嫁サイリの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の速さ、守備が戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の速さ、守備が戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ減少(最大10、最低0)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        花嫁サイリの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の重装、射程1の歩行の味方に「移動+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、周囲2マス以内に重装、または、射程1の歩行の味方がいる時、自分と周囲2マス以内の重装、射程1の歩行の味方に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)(この効果はスキル所持者が「歌う」「踊る」スキルを装備していない時のみ発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          花嫁フラヴィアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            花嫁チキの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 竜特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              竜特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ魔防が敵より高い時、戦闘中、絶対追撃、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)、自身の奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              花嫁チキの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 魔防の40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                魔防の40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、敵が射程2の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                花婿ルフレの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2023-05-10

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  闇ライナスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている強化の値だけ増加し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている強化の値だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ダメージ+攻撃の10%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている強化の値だけ増加し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている強化の値だけ減少(強化は能力値ごとに計算)、ダメージ+攻撃の10%(戦闘前奥義も含む)、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2023-05-09

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    闇ベレスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の強化の+を無効にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵から攻撃された時、速さが敵より1以上高ければ、先制攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、速さが敵より1以上高ければ、先制攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      闇ベレスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        闇ハイドラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が、敵が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、速さ+7の強化を受けていれば、+7-14で、速さ-7となる)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の武器は、1回目の攻撃のみ、「2回攻撃」の武器は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          闇ハイドラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の武器は、1回目の攻撃のみ、「2回攻撃」の武器は、1~2回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            闇マリアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自身の奥義発動力ウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動力ウント最大値の下限は1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の奥義発動力ウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              (以下の効果は、自軍で1マップ1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、以下の効果も発動したものとする)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲2マス以内の味方は、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、99回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              闇マリアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動力ウント変動量は常に0
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義発動時、敵の魔防の25%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、戦闘相手とその周囲2マスの敵の攻撃、速さ-6、【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義発動時、敵の魔防の25%を奥義ダメージに加算(加算後に杖のダメージ計算が適用される)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘で奥義を発動した場合、戦闘後、戦闘相手とその周囲2マスの敵の攻撃、速さ-6、【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                魔器闇クロムの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • その後
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分とダブル相手に【補助不可】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 移動後の自分と対象それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の護り手効果のスキルを持つ敵に【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  魔器闇クロムの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる護り手効果のスキルを持つ敵の速さ、守備-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 【混乱】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内にいる護り手効果のスキルを持つ敵の速さ、守備-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    【混乱】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常。減少値は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)(敵の次回行動終了まで)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2023-05-08

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    リーヴの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の奥義発動力ウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の奥義発動力ウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、奥義発動力ウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、戦闘後、奥義発動力ウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      伝承エーデルガルトの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘後、周囲1マス以内に味方がいなければ、自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        (巨影の「影撃」等、戦闘後、位置を変更するスキルが発動した場合は、変更後の位置で判定を行う)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は絶対追撃、かつ敵が竜、獣の時、戦闘中、自分の追撃不可を無効

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2023-04-28

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ネルトゥスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減し、軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、敵とその周囲1マス以内の敵に【グラビティ】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ネルトゥスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自分の攻撃、速さ+6、【再移動(1)】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の攻撃、速さ+6、【再移動(1)】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+3

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2023-04-18

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            コルネリアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 魔防+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、敵同士が隣接していて
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、魔防-6、反撃不可の状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ダメージ+敵が受けている弱化の合計値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、魔防-6、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6、ダメージ+敵が受けている弱化の合計値(「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2023-04-17

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              フェリクスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自身のHPが25%以上の時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時の戦闘後、それぞれで以下の効果を得る
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 「最大値-1」なら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自身のHPが25%以上の時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時の戦闘後、それぞれで以下の効果を得る
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義発動カウントが「最大値」なら、奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(巨影の範囲奥義を除く)、かつ周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                フェリクスの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、自分のHP7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、戦闘後、自分のHP7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  魔器イングリットの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8、自身の弱化を無効、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    魔器イングリットの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを◯%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを◯%軽減(○は、各ターンについてこのスキル所持者が敵から攻撃された最初の戦闘の時は60、そうでない時は30)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      シルヴァンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、守備+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        レアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵から受けた追撃のダメージ-自分の魔防の30%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵から受けた追撃のダメージ-自分の魔防の30%(追撃:通常の武器は、2回目の攻撃、「2回攻撃」の武器は、3~4回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          レアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃魔防+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃魔防+7、かつ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃魔防+6、かつ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より9以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2023-04-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              子供ルセアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 攻撃+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵は追撃不可」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                攻撃+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵は追撃不可」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+6、絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                子供ヘクトルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、守備-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、さらに敵の攻撃が減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 減少値は、12-敵の奥義発動カウントの最大値×2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、かつ周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、さらに敵の攻撃が減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  減少値は、12-敵の奥義発動カウントの最大値×2(最低4、敵が奥義を装備していない時は4と扱う)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  子供ヘクトルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 守備の40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    守備の40%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    「自分または敵が奥義発動可能状態の時」「この戦闘戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、敵が射程2の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    子供ヘクトルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、守備-8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-8、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      子供エリウッドの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • さらに攻撃、速さ、守備、魔防が、自身の【有利な状態】の数×3だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに攻撃、速さ、守備、魔防が、自身の【有利な状態】の数×3だけ増加(最大12、強化は除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        子供エリウッドの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自分の速さ、守備+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、自分の速さ、守備+○○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自分の速さ、守備の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ○が2以上の時、戦闘中、自分の速さ、守備の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          子供エリウッドの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            子供レベッカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 獣、飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、ダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              獣、飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減(敵が獣、射程2の騎馬か飛行なら60%軽減)、かつ、自分の奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+7(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              子供マークの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、【混乱】【空転】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、【混乱】、【空転】を付与(敵の次回行動終了時まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、自分は絶対追撃、かつ敵の周囲2マス以内に弱化を受けている敵がいる時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                【混乱】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常。減少値は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                子供マークの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、敵同士が隣接していて
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、魔防が自分より1以上低い敵の攻撃、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の攻撃、魔防が減少減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、さらに、敵の攻撃、魔防が減少減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自分の、速さ、守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、自分の速さ、守備+○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2023-03-31

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    伝承ユーリスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自分の追撃不可を無効、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      伝承ユーリスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        【魔刃】戦闘中、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算(1ターン、この効果は戦闘前奥義にも有効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        伝承ユーリスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、自身の移動+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、「自身の移動+1」を解除
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          【再移動(2)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、自身の移動+1(1ターン、重複しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時スキル発動後、自分に【空転】が付与されている時、「自身の移動+1」を解除
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2023-03-18

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ヴィガルドの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2023-03-17

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ギリアムの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、周囲2マス以内の飛行の味方に「飛行特効無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の攻撃+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、周囲2マス以内の飛行の味方に「飛行特効無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃+6、敵の攻撃-6、さらに、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ギリアムの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                シレーネの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵の攻撃、速さ、守備が、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備が、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ減少、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  シレーネの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自分の速さ、魔防+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵のHPが100%で戦闘開始時
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、さらに自分の速さ、魔防+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の速さ、魔防+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、さらに自分の速さ、魔防+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ヴァネッサの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら戦闘中、自身の攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、速さの弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      魔器ターナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の速さ、守備が攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-4、さらに、敵の速さ、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大4)だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        魔器ターナの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 周囲2マス以内の味方歩行、重装は、自身の周囲2マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 周囲2マス以内の味方歩行、重装は、戦闘中、攻撃、速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲2マス以内の味方歩行、重装は、戦闘中、攻撃、速さ+3、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          花婿ルフレの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、自分の速さ、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2023-03-14


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              【突撃】自分の十字方向の3マス以内に移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              【再移動(1)】自分から行動をした後、直後に1マス移動

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2023-03-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              春ベルナデッタの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に1ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の速さ、守備が攻撃した側(自分からなら自分
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大4)×2+3減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • その距離に応じて以下の効果を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自身のHPが100%で、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に1ダメージ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の速さ、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大4)×2+3減少、さらに、その距離に応じて以下の効果を発動(・1以上なら、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減・2以上なら、さらに、戦闘中、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                春ベルナデッタの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 【再移動(1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、速さ-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 周囲3マス以内の味方の隣接マスへ移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 味方の隣接マスへ移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分のHPが99%以下の時、【再移動(1)】を発動可能(戦闘や戦闘後で条件を満たした時も発動可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘中、敵の攻撃、速さ-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分のHPが99%以下の時、周囲3マス以内の味方の隣接マスへ移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分のHPが60%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  春スカビオサの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 「歌う」「踊る」使用時、対象とその周囲2マス以内の味方に【敵弱化増幅】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 「歌う」「踊る」使用時、自分と対象の十字方向にいる敵に【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    「歌う」「踊る」使用時、対象とその周囲2マス以内の味方(自分を除く)に【敵弱化増幅】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    「歌う」「踊る」使用時、自分と対象の十字方向にいる敵に【パニック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    春スカビオサの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃、速さ+6、【攻め立て】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      春アッシュの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        春カアラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義発動時、ダメージ+速さの(20+自分の奥義発動カウントの最大値×10)%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義発動時、敵は、「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義」を発動できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奇数ターン開始時、奥義発動カウントー2自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ奥義発動時、ダメージ+速さの(20+自分の奥義発動カウントの最大値×10)%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、奥義発動時、敵は、「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義」を発動できない、かつ奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          春ミシェイルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2023-03-06

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            伝承セリカの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の速さ-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の速さ-5、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ミラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分に「敵は追撃不可」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、十字方向の自身より守備が1以上低い敵に【補助不可】【キャンセル】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 光シーズンの飛空城攻撃で出撃時、ターン制限+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、自分に「敵は追撃不可」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、十字方向の自身より守備が1以上低い敵に【補助不可】、【キャンセル】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                光シーズンの飛空城攻撃で出撃時、ターン制限+1(ターン制限の7ターンが、8ターン以上になる)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2023-02-28

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                伝承ルフレ(男)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【神軍師の策】を付与、自分の攻撃、速さ、守備、魔防-4、周囲2マス以内の味方は、攻撃、速さ、守備、魔防のうち最も高い能力値と、2番目に高い能力値-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、最も近い敵とその周囲3マス以内の敵の攻撃、速さ、守備、魔防-3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方に【神軍師の策】を付与(1ターン)、自分の攻撃、速さ、守備、魔防-4(次回行動終了まで)、周囲2マス以内の味方は、攻撃、速さ、守備、魔防のうち最も高い能力値と、2番目に高い能力値-6(ただし、能力値を比較する際、攻撃は-15した値で比較する)(次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲3マス以内の敵の攻撃、速さ、守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-5、敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  伝承ルフレ(男)の画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値の2倍だけ上昇
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自分は絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    伝承ルフレ(男)の画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃が、7-敵が受けている攻撃の弱化の値だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、敵の攻撃-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、敵の攻撃-4、かつ敵が攻撃の弱化無効の効果を発動していない時、戦闘中、敵の攻撃が、7-敵が受けている攻撃の弱化の値だけ減少(最低値0)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵が攻撃の弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘後、敵の攻撃-7(敵の次回行動終了時まで)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2023-02-18

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ルドベックの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自身の守備が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の守備が敵が受けている強化の値だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、守備+5、敵の守備-5、かつ、敵が強化を受けていれば、戦闘中、自身の守備が敵が受けている強化の値だけ上昇し、敵の守備が敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2023-02-17

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ルキノの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分と戦闘相手は、範囲奥義と、戦闘中の奥義を発動できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自分と戦闘相手の各々の効果等が無効。無効になるのは、防御地形の効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 支援効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘順入替スキル
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、自分と戦闘相手以外の自軍と敵軍のスキルを無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          攻撃+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分と戦闘相手は、範囲奥義と、戦闘中の奥義を発動できない(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、自分と戦闘相手の各々の効果等が無効。無効になるのは、防御地形の効果、支援効果、絶対追撃、追撃不可、反撃不可、戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、自分と戦闘相手以外の自軍と敵軍のスキルを無効化
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ルキノの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘後、敵を自分と反対方向に1マス移動させる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            自分から攻撃した時、戦闘後、敵を自分と反対方向に1マス移動させる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ジョフレの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃、速さ、守備、魔防が自分と支援相手のうち強化が最も高い値だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              【有利な状態】を受けている時、【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が自分と支援相手のうち強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、かつ自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ユリシーズの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、自身の攻撃+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の攻撃-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃+5、敵の攻撃-5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                開花エリンシアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 杖は他の武器同様のダメージ計算になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 攻撃、速さが自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値の150%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、さらに、攻撃、速さが自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値の150%だけ増加(能力値ごとに計算)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  開花エリンシアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義発動時、敵の魔防の25%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、戦闘相手とその周囲2マス以内の敵の奥義発動カウント+1、【キャンセル】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義発動時、敵の魔防の25%を奥義ダメージに加算(加算後に杖のダメージ計算が適用される)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘で奥義を発動した場合、戦闘後、戦闘相手とその周囲2マス以内の敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)、【キャンセル】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    開花エリンシアの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、敵の速さ-4、敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ネルトゥス(敵)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃、速さ、守備、魔防が、自身の奥義発動カウント最大値×2だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身の奥義発動カウント最大値×2だけ増加、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2023-02-08

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        バレンタインエルフィの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2023-02-07

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          バレンタインカザハナの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            バレンタインレオンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自軍ターン開始時、および
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵軍ターン開始時、十字方向にいる、魔防が自分より1以上低い敵の守備、魔防-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【グラビティ】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自分は絶対追撃・4以上なら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • さらに戦闘中、ダメージ+魔防の20%・7以上なら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、十字方向にいる、魔防が自分より1以上低い敵の守備、魔防-7、【グラビティ】を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ自分の魔防-敵の魔防の値によって異なる効果を発動(・1以上なら、戦闘中、自分は絶対追撃・4以上なら、さらに戦闘中、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)・7以上なら、さらに、自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              バレンタインレオンの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                バレンタインエリーゼの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に反撃不可の状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵は反撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マス以内の敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  バレンタインエリーゼの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義発動時、敵の魔防の45%を奥義ダメージに加算
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、戦闘相手とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義発動時、敵の魔防の45%を奥義ダメージに加算(加算後に杖のダメージ計算が適用される)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘で奥義を発動した場合、戦闘後、戦闘相手とその周囲1マスの敵に【グラビティ】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    バレンタインエリーゼの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、敵の速さ-4、自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15%(「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」が無効化された場合は、加算後に杖のダメージ計算が適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      バレンタインタクミの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の攻撃、速さ-○
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ○は自身の周囲2マス以内にいる戦闘開始時の攻撃が「自身の攻撃-4」以上の味方の数×3+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減・0以上なら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復・4以上なら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • さらに敵が攻撃時発動奥義装備時
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ-○、○は自身の周囲2マス以内にいる戦闘開始時の攻撃が「自身の攻撃-4」以上の味方の数×3+4(最大10)、かつ自分の速さ-敵の速さの値によって異なる効果を発動(・-4以上なら、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減・0以上なら、さらに、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復・4以上なら、さらに敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ3すくみ有利なら、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない))
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        バレンタインタクミの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • スキル所持者は【護り手】を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、速さ+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、速さ+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          【護り手】攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。下記の場合、「護り手」は発動しない。味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時、その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2023-02-06

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          スラシルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【弱点露呈】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の速さ、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、敵のHPが99%以下、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、敵の速さ、魔防-5、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ピアニーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 対象を行動可能な状態にし、対象と、自分と対象の十字方向にいる味方の攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」、「弱化を無効」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              対象を行動可能な状態にし、対象と、自分と対象の十字方向にいる味方(自分を除く)の攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」、「弱化を無効」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2023-01-27

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              フォデスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の攻撃、守備-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 化身時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵から受けた追撃のダメージを80%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、化身状態になる化身状態なら、攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ化身時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%以上で敵から攻撃された時、戦闘中、敵から受けた追撃のダメージを80%軽減(追撃:通常の武器は、2回目の攻撃、「2回攻撃」の武器は、3~4回目の攻撃)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                フォデスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘後、敵の周囲4マス以内にいる敵から最も近い未行動の敵を即座に行動終了にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-10、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  敵から攻撃された時、戦闘後、敵の周囲4マス以内にいる敵から最も近い未行動の敵を即座に行動終了にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  フォデスの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    戦闘中、絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ガトーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、「受けた範囲奥義のダメージを80%軽減」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の攻撃、魔防の強化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自分が受けている反撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、かつ「受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、敵の攻撃、魔防の強化を無効、自分が受けている反撃不可を無効、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ガトーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 2回目以降のダメージを80%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵が追撃可能なら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の攻撃の直後に敵が追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-10、絶対追撃、かつ連続して攻撃を受けた時、2回目以降のダメージを80%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        射程2の敵から攻撃された時、敵が追撃可能なら、敵の攻撃の直後に敵が追撃を行う
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ガトーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の攻撃-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃-4、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2023-01-18

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ルミエルの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分が与えるダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分が与えるダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く)、かつ速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2023-01-17

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            魔器アルフレッドの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、戦闘中、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              セリーヌの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 周囲3マス以内の味方は、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを周囲3マス以内にいるHPが50%以上の味方の数×15%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ダメージが、周囲3マス以内にいるHPが50%以上の味方数×5だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方は、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲3マス以内の味方は、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを周囲3マス以内にいるHPが50%以上の味方の数×15%軽減(最大45%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージが、周囲3マス以内にいるHPが50%以上の味方数×5だけ増加(最大15、範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                セリーヌの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、速さ、魔防+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘開始時、自身のHPが100%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、さらに自分の速さ、魔防+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが100%、または【有利な状態】を受けている時、戦闘中、速さ、魔防+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが100%、かつ【有利な状態】を受けている時、戦闘中、さらに自分の速さ、魔防+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  クロエの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 与えるダメージ+自分の魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 受けるダメージ-自分の魔防の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自軍内に支援を結んでいる味方の組み合わせ(自分は含まない)がいる時、戦闘中、絶対追撃、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、与えるダメージ+自分の魔防の20%、受けるダメージ-自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    クロエの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の攻撃、守備が減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 減少値は、戦闘開始前の「自分の魔防一敵の魔防」の80%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、敵の攻撃、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が減少、減少値は、戦闘開始前の「自分の魔防一敵の魔防」の80%(最大8最小0)、かつ戦闘開始時、「速さ+魔防」が敵より1以上高い時、戦闘中、敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      リュール(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、自分と、周囲3マス以内の自分と支援を結んでいる相手に【突撃】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵の速さ、守備が、周囲3マス以内の味方の出典の種類数×4+4だけ減少(最大12)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と、周囲3マス以内の自分と支援を結んでいる相手に【突撃】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の速さ、守備が、周囲3マス以内の味方の出典の種類数×4+4だけ減少(最大12)、かつ速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        リュール(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、自分を1マス手前へ移動させる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘中、敵の速さ、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、戦闘後、自分を1マス手前へ移動させる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          魔器アルフレッドの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃+10
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 速さ+5、守備+20
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            攻撃+10、速さ+5、守備+20、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            エーティエの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+5、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ドロシーの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、速さ、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2023-01-12

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                カダインセネリオの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2023-01-10

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  伝承リーフの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘後、奥義発動時、自分を行動可能にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • この奥義発動時、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、戦闘後、奥義発動時、自分を行動可能にする(この奥義は戦闘後に発動する、1ターンに1回のみ)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    この奥義発動時、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    オルティナの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃、守備、魔防+9
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 魔防が敵より高ければ、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中、ダメージ+魔防の差の70%(最大7)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      飛行特効無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      周囲1マス以内に竜獣以外の味方がいない時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備、魔防+9、かつ魔防が敵より高ければ、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中、ダメージ+魔防の差の70%(最大7)かつ戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      カダインウルスラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • ターン開始時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、【攻め立て】【敵弱化ダメージ+】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、【攻め立て】【敵弱化ダメージ+】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        カダインウルスラの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、敵軍内で最も速さ+魔防の合計値が高い敵とその周囲2マス以内にいる敵の速さ、魔防-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、敵軍内で最も速さ+魔防の合計値が高い敵とその周囲2マス以内にいる敵の速さ、魔防-6(敵の次回行動終了まで)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          カダインニノの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • ターン開始時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、「移動+1」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 攻撃、速さが、自身の【有利な状態】の数×4だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、次の敵の攻撃のダメージを50%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、「移動+1」(重複しない)を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さが、自身の【有利な状態】の数×4だけ増加(最大16、強化は除く)、かつ戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、次の敵の攻撃のダメージを50%軽減(与えたダメージが0でも効果は発動)(1戦闘1回のみ、その戦闘中のみ)(範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            カダインニノの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              カダインベレトの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • ターン開始時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、【回避】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、【回避】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                カダインリンダの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、【見切り・追撃効果】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • ダメージ+速さの20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、かつ戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  カダインリンダの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中の攻撃、速さ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2023-01-01

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    正月アシュの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、攻撃+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 敵の攻撃-6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 周囲3マス以内の味方の人数によって異なる効果を発動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • ターン開始時、竜、以外の味方と隣接していない場合化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 奥義発動時、奥義によるダメージ+7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、かつ周囲3マス以内の味方の人数によって異なる効果を発動(1以上なら、3すくみ有利の時、または、敵から攻撃された時、2回攻撃・2以上なら、さらに戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減・3以上なら、さらに敵は追撃不可)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ターン開始時、竜、以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      正月アシュの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 距離に関係なく反撃する
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ戦闘中、守備+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        正月エルムの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃で与えるダメージが、速さの(敵の周囲3マスの敵の数+1)×10%だけ増加
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを(敵の周囲3マスの敵の数+1)×20%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • ターン開始時、化身状態になり、移動+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自分の追撃不可を無効、かつ、攻撃で与えるダメージが、速さの(敵の周囲3マスの敵の数+1)×10%だけ増加(敵の数から戦闘相手は除く)(最大30%、範囲奥義除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          周囲1マス以内に味方がいない時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを(敵の周囲3マスの敵の数+1)×20%軽減(敵の数から戦闘相手は除く)(最大60%、巨影の範囲奥義を除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          ターン開始時、竜、以外の味方と隣接していない場合、化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          化身状態なら、攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          正月エルムの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 化身状態になる条件を無条件にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            【再移動(残り+1)】を発動可能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            化身状態になる条件を無条件にする
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            正月ベルベットの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 騎馬特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 自分の追撃不可を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • ターン開始時、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、敵の攻撃、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              騎馬特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              正月アスクの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 受けた範囲奥義のダメージを守備の差の1.5倍だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 絶対追撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 受けるダメージ-自分の守備の20%
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲3マス以内に味方がいる時、かつ守備が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージを守備の差の1.5倍だけ減少(巨影の範囲奥義除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、受けるダメージ-自分の守備の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                正月アスクの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、ダメージ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  正月シャンブレーの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 騎馬特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、自身の攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の速さの20%だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、化身状態になる
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 攻撃+2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、敵の攻撃、守備-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    騎馬特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+6、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の速さの20%だけ減少、かつ戦闘後、自身のHPが90%以下なら、自身の奥義発動カウント-2
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2022-12-23

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    伝承シェズ(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    威力 8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 2回攻撃
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の弱化を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      速さ+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      戦闘中、自身の弱化を無効、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      【暗器(7)】効果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      伝承シェズ(女)の画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、全武器種特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        自分から攻撃した時、かつ速さが敵より5以上高い時、戦闘中、全武器種特効(ただし、敵が竜、獣以外の歩行なら自分から攻撃した時、かつ速さが敵より20以上高い時、戦闘中、全武器種特効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        伝承シェズ(女)の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の速さ-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の速さが、7-敵が受けている速さの弱化の値
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • だけ減少
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 戦闘後、敵の速さ-7
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          敵が速さの弱化を受けている時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          戦闘後、敵の速さ-7(敵の次回行動終了時まで)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2022-12-16

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          クリスマス漆黒の騎士の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 戦闘開始時の敵のHPの割合に応じて以下の効果を発動(・20%以上なら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減。・40%以上なら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • さらに敵の攻撃、速さが、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ減少。・60%以上なら
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • さらに敵の絶対追撃を無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 自分の追撃不可を無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ攻撃時発動の奥義装備時、戦闘開始時の敵のHPの割合に応じて以下の効果を発動(・20%以上なら、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減。・40%以上なら、さらに敵の攻撃、速さが、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-8だけ減少(最大10、最低0)。・60%以上なら、さらに敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            クリスマス漆黒の騎士の画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 敵の奥義発動カウント変動量-1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、【回復不可】を50%無効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、与えたダメージの30%自分を回復
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              戦闘開始時、自分のHPが40%以上の時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘中、【回復不可】を50%無効、かつ戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、与えたダメージの30%自分を回復(範囲奥義除く)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              クリスマスドロテアの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              威力 14
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 速さ+3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃、速さ、守備、魔防+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃、速さ、守備、魔防+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                戦闘開始時、自身のHPが25%異常なら、戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                クリスマスアネットの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                威力 12
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 戦闘中、敵の攻撃、守備-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  飛行特効
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  クリスマスティアモの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  威力 16
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 奥義が発動しやすい
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」と【デュアルアタック】を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 戦闘中、攻撃、速さ+6
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 自身の奥義発動カウント変動量+1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    元の説明文を表示
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」と【デュアルアタック】を付与(1ターン)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    【デュアルアタック】自分から攻撃した時、周囲1マス以内に「デュアルアタック」が付与されている味方(自分を除く)がいれば、2回攻撃(1ターン、2回攻撃は重複しない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    クリスマスティアモの画像

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 周囲3マスの敵は、戦闘中、守備、魔防-4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      クリスマスブルーノの画像

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 戦闘中、敵の攻撃、魔防-5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 敵は追撃不可
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2022-12-13


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 隊長は戦闘中、攻撃、速さ+4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 2~5ターン目開始時、 隊長とその周囲2マスの味方に 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」 を付与
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          元の説明文を表示
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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2~5ターン目開始時、 隊長とその周囲2マスの味方に 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」 を付与 (1ターン)


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            このエントリーをはてなブックマークに追加  

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