[FEH] 伝承アクアのスキル考察とガチャのピックアップ考察
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[FEH] 伝承アクアのスキル考察とガチャのピックアップ考察

2018/12/27
fehガチャ feh 

透魔の歌姫アクアガチャの画像

伝承英雄召喚イベント「透魔の歌姫 アクア」の告知が来ましたので、今回登場した伝承アクアのスキルやガチャのピックアップキャラについて見ていきたいと思います。ガチャの確 率表を更新しておきましたので、各色ごとの確率などを確認したい方は 開催中ガチャの確率表 をどうぞ。

事故らせの神、伝承アクア

伝承アクアのスキル画像

今回の伝承英雄がアクアというのを見た瞬間嫌な予感がしたんですが、案の定、パワーアップした踊りスキル「ユラリユルレリ」を持っていました。相手を事故ら せるために生まれてきたようなキャラです。事故り要素満載です。

  • 地形無視の飛行踊り子、しかも武器種が2距離の魔法
  • 「曲技飛行」持ち
  • 「ユラリユルレリ」により、踊り対象の歩行、飛行キャラの移動+1
  • 「攻撃の指揮」と「清冷の法具」の組み合わせにより、踊り対象者の全ステータス+6

これから飛空城や闘技場で相手に出てくると思うとすごく厄介です..青の死闘・飛行3も登場したので、先日武器錬成があったエストのトライアングルアタック が流行ると重装パーティーとしてもきつくなりそうですね。

今の騎馬+踊り子の組み合わせと何が違うのか?

現状の環境でも、飛空城で騎馬+踊り子の組み合わせと遭遇すると、うっ..となります。ただし、もともとの移動距離に差があるので、騎馬が先に前に出すぎて 踊れないこともよくあります(大体は騎馬が複数体いて詰まった結果、踊ってきますが)。歩行や飛行に移動+1が入るということは、最初の足並みが伝承ア クアとそろうので、確実に踊ってくることになります。これを動きが読みやすくなって楽になると考えるか、踊られやすくなって面倒と捉えるか、実際 にプレイしてみないとわからないところであります。

それと言うまでもないですが、もっとも大きな違いは歩行、飛行は地形による影響を騎馬よりも受けにくい点と騎馬にいないタイプのキャラが突っ込んでくる点です。特に飛行は自由度が高いので怖いですね。今飛空城であまり見かけない水辺の多い防衛マップも使われるようになるかもしれませんね。

タクミの武器錬成とか全然流行ってませんが、伝承アクアとセットにすることで、森地形無視して3マス移動して突っ込んでくるタクミの防衛マップとか流行ったりするかもしれないですね。

飛空城で伝承アクアを使うには問題がある?

追記:1月のアップデートで伝承英雄も自分のシーズンであれば飛空城の祝福キャラ扱いになるそうです。なので、飛空城でもばりばりアクアを使えるようになります。

このキャラ、事故らせの神であるにも関わらず、水の伝承英雄であるため、飛空城で祝福付与できないという点に問題があります。要するに、伝 承アクアを使ってしまうと獲得レートを犠牲にしなければなりません。まぁ、青の死闘持ってる時点で闘技場で使ってねということなんでしょうが。

「飛空城位階21到達の壁が高すぎる!誰でもいけるなんて幻想だった」で 書きましたが、今後飛空城で位階21にたどり着くまでには、現状の仕様だと全キャラ祝福付与が必須な状況です。また、ランキング上位を狙おうとすると祝福の有 無の差は大きいです。今はまだ闇、理の神階英雄が出ていないのでいいですが、これからの闇、理の神階英雄が登場した後は防衛で使う場合も防衛失敗時のレートを 犠牲にしなければならなくなります。

何が言いたいかというと、上位を狙おうとすると自分では使えないけど、防衛に置いてくる人はいるだろうから、敵が厄介になるだけと いう状況になるということです。

飛空城でインバースの株がさらに上がるか?

追記:インバースの暗闇の効果は相手の行動終了までだったので、ユラリユルレリを使われるタイミングではすでに効果が終わっており、対策にならないようです。ユラリユルレリ強すぎる..

伝承アクアの武器「清冷の法具」には踊った後に鼓舞系のバフを全ステータスに加算する効果があるので、インバースの暗闇の効果が発動すれば、全ステータス -6 のデバフになる?これが正しいとすればインバースの株がさらに爆上がりな予感がします。

ただ、インバースを10凸したとしてもダブルHP3を装備したHPは56なので、HP54以上の歩行、飛行にはインバースの暗闇が通りません。飛空城ではインバースを使っているプレイヤーが多いので、飛空城防衛で伝承アクアと歩行、飛行キャラをセットで使う場合は、HPの高さも重要になってきますね。

まだ、闇、理の神階英雄が出るまで期間があるので、飛空城で使えるうちは伝承アクアを駆使した防衛マップを考えて使ってみたいですね。

今回のガチャで何色を引くか考える

今回のガチャのピックアップキャラと習得スキルを表にまとめました。やっぱり最近出たキャラはみんな強いし素材価値も高い。そして、なんと今回も青属性に関 しては伝承英雄2体ピックアップです。伝承英雄の凸が全然進まないのでありがたい。これは今後も毎回2体ピックアップしてくれそうですね。

名前 習得スキル
伝承マルス の画像
伝承マルス
  • 神剣ファルシオン
  • 炎の紋章
  • 攻撃速さの絆3
  • 封印の盾
  • 歩行の柔撃3
フローラ の画像
フローラ
  • 霧氷のナイフ
  • 氷蒼
  • 攻撃魔防の孤軍3
  • 切り返し3
  • 守備の謀策3
水着チキ(子供) の画像
水着チキ(子供)
  • 真夏のブレス
  • 月虹
  • 攻撃守備の絆3
  • 一撃離脱
  • 竜の技量3
伝承アクア の画像
伝承アクア
  • 清冷の法具
  • ユラリユルレリ
  • 青の死闘・飛行3
  • 曲技飛行3
  • 攻撃の指揮3
フィヨルム の画像
フィヨルム
  • レイプト
  • 氷の聖鏡
  • 攻撃守備の絆3
  • 盾の鼓動3
  • 攻撃の大紋章2
水着カミラ の画像
水着カミラ
  • 南国のジュース+
  • 竜裂
  • 鬼神の一撃3
  • 編隊飛行3
  • 飛刃の鼓舞
伝承ヘクトル の画像
伝承ヘクトル
  • 天雷アルマーズ
  • 竜裂
  • 遠距離反撃
  • 迎撃隊形3
  • オスティアの鼓動
ヘルビンディ の画像
ヘルビンディ
  • ビューレイスト
  • 復讐
  • 緑の死闘・歩行3
  • キャンセル3
  • 歩行の鼓動3
飛行ニノ の画像
飛行ニノ
  • ギガスカリバー
  • 月虹
  • 鬼神飛燕の一撃2
  • 曲技飛行3
  • 速さの紫煙3
エイル の画像
エイル
  • リフィア
  • 氷蒼
  • 鬼神飛燕の一撃2
  • 生命の護符3
  • 生命の輝き
総選挙ヴェロニカ の画像
総選挙ヴェロニカ
  • フリズスキャルヴ
  • リカバー+
  • 業火疾風の祝福+
  • 神罰の杖3
  • 近距離警戒3
水着タクミ の画像
水着タクミ
  • 魚の弓+
  • 凶星
  • 獅子奮迅3
  • 魔防の波・奇数3

今回のピックアップはかなり充実しているので、特に狙いがなければ全引きしてしまってもいいラインナップではあります。ただ、私は限られたオーブで引くつもりなので、色は 絞って引こうと思います。

各ピックアップ色ごとの個人的な感想です。

    • 伝承マルス、フローラ、水着チキ全員強キャラなのでほしい
    • だけど、素材価値はそこまで高くない
    • そして、星5出現確率が他の色より結構低い(6.87%なので通常ピックとそんなに変わらない)
    • 今回スルーしておくのがよさそう
    • 伝承アクア一体は持っておきたい
    • フィヨルム、水着カミラは悪くないけど、ハズレはハズレ
    • 伝承アクアが引ける確率は初期状態で2.5%程度なので、青一点狙いで200オーブくらいで出ればいい方。運が悪いと沼が待っている
    • 伝承アクアは最終的に飛空城で使えないから、闘技場で使わないならスルーが賢明かも
    • 遠距離反撃、迎撃隊形、緑の死闘・歩行、歩行の鼓動、鬼神飛燕の一撃など高級素材だらけ
    • 緑はもともと出にくいし、星5確率高いし、出たら引いてしまいそう
    • エイル、ヴェロニカは飛空城用にいくらでもほしい
    • ただ、無属性は星3、星4キャラの素材価値が低いので沼った場合は地獄
    • そして、沼った挙句、水着タクミを引いて絶望する未来すら見える..

とりあえず、赤はスルー確定で、青は引くべきか本当に迷います。フィヨルムでも嬉しいんですけど、正直このガチャでは伝承アクアが引けなければ負けですから ね。

かと言って、無属性も怖いんですよね。ピックアップのラインナップはいいんですが、先々月から今月にかけて無属性ばっかり引いていて、ほぼ全部爆死状態で終 わっているので無属性に言葉にできない恐怖感があります。

緑は本当に狙ってるものがあるなら引くべきではないのですが、このラインナップだとつい引いてしまいそうです。

うーん..課金するかも含めて、ぎりぎりまで悩もうかと思います。

公式の告知動画

今回もバッド評価がすごいことになってますね。海外の方は日本よりはましですが、海外でもバッド評価の方が多いですね。確かにこの前幼アクア出たばかりなの にまたアクアかとは思いましたが、このキャラ被りを許さない風潮、FEHを楽しんでいる1プレイヤーとしては和らいでほしいなぁと思 います。


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