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角度が合うと文字に見えるパーティクル表現

2015/07/26 10:00
(この記事の文字数: 194)

ある角度から見ると文字に見えるようなパーティクル表現のテストです。

やったことを書いておきます。

  1. 液タブであるカメラの位置から文字を書く
    1. マウスドラッグのXY座標、Zはランダムな座標を視点座標として定義
    2. そこにビュー行列の逆行列を乗算してワールド座標を取得
    3. その座標にパーティクルを生成
  2. カメラの角度を適当にずらす(動画の最初の状態)
  3. カメラの角度を文字を書いた時の角度に戻す(動画で文字に見えた状態)

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