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processingで遊んでみる

2013/01/05
(この記事の文字数: 177)

『ジェネラティブ・アート Processingによる実践ガイド』に載っているサンプルをひとまず一通りprocessingで絵を出力してみました。

非常に面白い絵が出力できて満足です。C++で実装してMayaの方で編集できるようにしたら、もっと表現の幅が広がるんじゃないかと思います。時間があればこういう幾何学的な3Dモデルを生成するプラグイン作りたいですね。


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コメント(1 件)


1(ID: 2355040966)
2022-02-04 08:41

凄い


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