GLで円をパーティクルでたくさん出して重ねて作った絵です。
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ジェネラティブアート作品3枚
シンセペインティングデモ作品 『Winter Lights』
キューブマップと正距円筒画像を相互変換可能な 360 TOOL KIT
Unity で作った木のモデルを fbx エクスポート
fbxsdk でアニメーション関連の機能を使ったらリンクエラー
FBX SDK スキニングしているジョイントのローカル座標、変換行列取得
MeshLab で .stl ファイルを .obj ファイルなどに変換する
襖 CG
行優先行列、列優先行列
マウスの軌跡をパーティクルで描くテスト
角度が合うと文字に見えるパーティクル表現
セルオートマトンを応用した文字エフェクト