MEL ノードのロック

2009/04/04
Mayaのhelpを読んでいたら、ノードがロックできることがわかりました。

ノードをロックすると、具体的に次のような状態になります。

・アトリビュートは変更可
・ノードのリネーム不可
・ノードの削除不可
・アトリビュートの追加、削除不可

例えば、次のようにスフィアを生成して、ロックし、削除しようとするとエラーになります。
sphere -n sphere1;
lockNode sphere1;
delete sphere1;
// Error: Cannot delete locked nodes.

ロックを解除したいときは次のように入力します。
lockNode -lock off sphere1;
delete sphere1;


何かリグを構築したときに、ユーザにいじってほしくない、または削除されては困るようなノードをロックしておけば、かなり安全なリグになるので、この機能は重要ですね。

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