Mayaのhelpを読んでいたら、ノードがロックできることがわかりました。
ノードをロックすると、具体的に次のような状態になります。
・アトリビュートは変更可
・ノードのリネーム不可
・ノードの削除不可
・アトリビュートの追加、削除不可
例えば、次のようにスフィアを生成して、ロックし、削除しようとするとエラーになります。
sphere -n sphere1;
lockNode sphere1;
delete sphere1;
// Error: Cannot delete locked nodes.
ロックを解除したいときは次のように入力します。
lockNode -lock off sphere1;
delete sphere1;
何かリグを構築したときに、ユーザにいじってほしくない、または削除されては困るようなノードをロックしておけば、かなり安全なリグになるので、この機能は重要ですね。
ノードをロックすると、具体的に次のような状態になります。
・アトリビュートは変更可
・ノードのリネーム不可
・ノードの削除不可
・アトリビュートの追加、削除不可
例えば、次のようにスフィアを生成して、ロックし、削除しようとするとエラーになります。
sphere -n sphere1;
lockNode sphere1;
delete sphere1;
// Error: Cannot delete locked nodes.
ロックを解除したいときは次のように入力します。
lockNode -lock off sphere1;
delete sphere1;
何かリグを構築したときに、ユーザにいじってほしくない、または削除されては困るようなノードをロックしておけば、かなり安全なリグになるので、この機能は重要ですね。