MEL スクリプトで menalray レンダリングを行う
Maya キーフレームアニメーションを名前引きでコピーする
MEL ミラーボールっぽく球状にスポットライトを配置する
MEL ノードのアトリビュートを全てコピーする
Maya 粉砕モデル作成ツール改良中
MEL FF のボスが倒されて消えるときみたいなエフェクトを作る
MEL モデルの底面中央にピボットを設定する
MEL 指数関数的に上昇するアニメーションを自動生成する
MEL ポリゴン穴埋めで新規追加されたポリゴンに別のマテリアルを割り当てる
MEL 最小二乗法を用いた頂点群の1次関数直線への整列スクリプトの改良
MEL 面を定義する頂点リストをint配列で取得
MEL Tool "WspRenameUtility" アップデート
MEL ネームスペースの削除
MEL インクリメント演算の書き方による速度の違い
MEL パラボラフィッティング
MEL アニメーションつきのソリッドテクスチャを連番2Dテクスチャに変換