Maya 歯車モデル、アニメーション生成スクリプト 「Davveys Gear Generator」
mayabatch から Mental Ray レンダリング時に VC++ ランタイムエラー
Maya キューブ上に分割されたオブジェクトをアニメーションする MEL スクリプト改良
Maya キューブ上に分割された壁の一部が飛び出すアニメーションを作る
Maya 粉砕モデル作成ツール改良中
ポリゴン編集系スクリプト実行により Maya がメモリ不足でクラッシュしてしまう問題を回避する
Maya パーティクルインスタンシング周りで思い出したことのメモ
Maya 花の開花アニメーション用リグ
Maya 子階層ジョイントにスケールを反映させる
Maya 連番Objファイルをエクスポートするスクリプト
Maya Expression で Aim Constraint をするメモ
Maya Ctrl + a で AttributeEditor が手前に来るようにする
Maya fluidのデプスチャンネル(Zデプス)を取得する
Voronoi分割による破壊モデル生成Mayaプラグインの開発記録 その2
Voronoi分割による破壊モデル生成Mayaプラグインの開発記録 その1
OpenMaya ポリゴンを生成するサンプル
OpenMaya 選択しているポリゴンの頂点を移動するサンプル
3DCG画像作品 『cracked ice』
Mayaバッチレンダーエラー 'ssl' is not defined の解決策
MEL 面を定義する頂点リストをint配列で取得
オリジナル3D Viewer開発記録
MEL ネームスペースの削除
MEL Tool "WspRenameUtility" アップデート
OpenMaya カスタムコマンドでフラグなしの引数を取得
MEL インクリメント演算の書き方による速度の違い
MEL パラボラフィッティング
Maya Hairの長さをキーフレームアニメーションする
Maya バッチレンダリングが始まる前にレンダリングが完了してしまう現象
MEL アニメーションつきのソリッドテクスチャを連番2Dテクスチャに変換
Demo video for Maya tool "WspShatterTool"
Maya 深度(Z-Depth)マップ用レンダーレイヤーの作成
デザイナー向けMayaスクリプト勉強会資料公開