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Maya Image-based Modeling用プラグインを開発中

2010/07/04
(この記事の文字数: 296)

複数枚の2次元画像から3Dモデルを作るようなMayaのPlug-inを開発中です。

イメージベースドモデリングをやってみたいのです。

今、とりあえず深度情報から3次元モデルを起こすような簡単なプラグインを作りました。

これがもとの深度です。

face_depth.jpg


そして、これが深度から作った3次元モデルです。

 face_depthMesh.jpg

 深度情報が離散データなので、サーフェイスがぼこぼこしてしまっています。

離散データであり、かつ縦横軸の解像度に比べ、深度方向の解像度が足りていないためにこのようになってしまいっています。

すなわち、深度方向の解像度を補間して縦横の解像度と同じレベルまで引き上げる処理が必要になります。

次はそれを実装しようと思います。


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